经典网游《最终幻想XIV》已经走过了10多年的历程,注册玩家已经超过3000万。昨天周末,官方线下粉丝庆功会举行。该系列的导演制作人吉田直树接受了日本媒体的采访,透露了游戏新的发展趋势。
好久没开线下粉丝见面会了。谢谢你的支持。
游戏大一已经来了10年,以后会更加努力。
选择制作一个新的职业“巫士画师”(暂译)是基于规则而非职业考虑。
这个新职业是为了迎合玩家口味,增加DPS类型的选择。
虽然主线故事已经分成了两个部分,但是不会发展成两个完全独立的故事。
其实我们想通过7.0合成一个故事。
新资料片《黄金遗产》不会让玩家完全耳目一新,但我们会对一个又一个项目进行雕琢和更新。
经过10年的发展,我们正在尽最大努力保持新的想法不会枯竭。
最后对游戏的未来规划进行了规划,计划在未来10年内实现9.0版本的目标。
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