X特遣队:杀戮正义联盟放弃了哥谭市的黑暗街道,将游戏场景转向了大都会。在接受外媒采访时,副设计总监约翰尼·阿姆斯特朗(Johnny Armstrong)谈到了这部作品为什么会来到大都会。
他解释说:“在蝙蝠侠Akam系列中为哥谭工作了这么久之后,这个新场景对开发者来说是一个全新的体验,尝试新事物的感觉棒极了。”“我们对高谭市了如指掌...但是这里又黑又闷又多雨。还是哥特式的,而且永远是晚上。所以在大都会工作真的很让人兴奋。”
这个广阔的城市让Rocksteady的团队提供了全新的体验,这与其以蝙蝠侠为中心的产品相去甚远。阿姆斯特朗解释道,“我们知道我们想要做一些与哥谭市完全不同的事情。我们希望以很快的速度穿越。无论如何,高楼的巨大垂直度是大都市的标志,所以我们有不同的区域等等,它们有机地结合在一起。”(来源:Gamesradar)
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