EA的下一代战场可能会有更好的破坏效果。

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根据战地系列辅助开发者涟漪效应(原DICE LA)的招募广告,次世代战地将会有更强的破坏作用。

最近,涟漪效应正在招聘一名特效总监(VFX 导演),其中提到“帮助我们创造业界最真实、最精彩的毁灭效果”。这意味着Ripple Effect正在雇佣专业人员负责战地系列动画特效的破坏。

EA的下一代战场可能会有更好的破坏效果。-第1张图片

过去除了大型战场,毁灭效果一直是战地系列的巨大卖点,这为系列增加了动态关卡设计,让玩家可以根据自己的决定影响地图。

然而《战地2042》的破坏作用极其有限。很多人认为是战地1和战地5的倒退,导致很多老粉丝寄希望于更好的毁灭。有鉴于此,EA可能采纳了这种反馈,在下一代战场中将破坏效果放在首位。

涟漪效应负责《战地2042》传送门模式的经典地图。这些地图的破坏效果远超《战地2042》,所以涟漪 效果要在此基础上改进。

此外,Ripple Effect还想招募另一名能够“创造出经过适当优化、超现实的游戏内特效”的开发者。这些超现实的视觉效果可能与游戏的整体风格相匹配。

EA团队一段时间以来一直在使用摄影测量等技术来实现逼真的视觉效果,下一款游戏很可能是迄今为止最令人印象深刻的战场游戏。

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标签: 游戏 系列 战地

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