晨报|《自杀小队》注重故事 《逆转裁判》3D化幕后

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晨报|《X特遣队》关注3D版幕后“逆转裁判”的故事。

玩家朋友们大家好!今天是2024年1月14日星期天。欢迎来到今天的流浪者早间播报。我是鲨鱼王。今天的主要内容有:《X特遣队》是工作室最大的故事化作品;吉田直树说他的创造力可以延续到《FF14》9.0……...我们稍后将为您带来上述消息的详细内容,敬请关注。

重点关注:

1.《X特遣队》是工作室最大的以故事为导向的作品。

根据gamesradar的说法,《X特遣队》是工作室最大的以故事为导向的作品。Rocksteady Games的产品总监Darius Sadeghian告诉Play杂志的记者:“它仍然具有贯穿《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的基因——这些故事和角色的基础绝对是我们流程的核心。”他似乎在回应自游戏正式亮相以来就一直困扰着它的实时服务争议:“从故事的角度来看,这无疑是我们迄今为止最大的一款游戏。”

2.吉田直树说他的创造力可以延续到《FF14》9.0。

《最终幻想14》的制作人吉田直树透露,他有足够的创意来延续《最终幻想14》到9.0的更新。

他上周末在日本东京举行的《最终幻想14》粉丝嘉年华上透露:“我觉得我可以持续更新到9.0而不会疲惫。”他继续透露,尽管这些想法没有与团队分享,但吉田直树显然一直在为未来的计划做准备,在即将到来的更新和/或扩展中可能会有一些暗示。

3.反转裁判的3D受雷顿的联动作品影响。

据了解,《逆转裁判》系列的制作人桥下彻(Kenichi Hashimoto)在最近的一次采访中谈到了将游戏从2D改为3D的决定。

桥本健一回忆道:“直到2012年《雷顿教授VS逆转裁判》的联动游戏发布,我们当时才打算把《逆转裁判》变成3D。在第五部游戏《逆转裁判:双重命运》的开发过程中,我们看到了3D视觉特效在《雷顿教授VS逆转裁判》中的成功。”

“再加上任天堂十年前3DS硬件的能力,我们觉得不能忽视3D的可能性。因此,我们尝试了一种看起来像2D艺术的3D模型的视觉风格,结果甚至比我们预期的还要好。”

4.《神探》第四季IGN9分

HBO悬疑犯罪迷你剧《神探》第四季《黑夜之国》的媒体评价已经解禁,IGN给9分。

评论:《黑夜之国》把《真探》系列带到了阿拉斯加,结果令人毛骨悚然。

这就是今天早报的内容。每天早上,我们都会以快报的形式播报国内外的重要信息。我是鲨鱼王。祝你身体健康,工作顺利。明天见。

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