原创 腾讯的战略手段有多狠?市场上能和他们比拼的,没多少企业能做到

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提到腾讯的游戏,很多人会联想到作弊和抢钱,尤其是那些不爱玩他们游戏的玩家,更是反感,以至于衍生出企鹅黑玩家。但是,不要以为腾讯是傻子。其实虽然很多人抱怨腾讯吃相难看,但是你不能否认腾讯在游戏上使用的方法是无与伦比的,甚至有些厂商还羡慕腾讯的方法。

首先,第一招是公开养法。很多人可能不知道,腾讯一般搞一种类型的游戏,但一般不是只搞一种游戏,而是多种游戏同步推广。然后,让他们公开竞争,谁赢谁就获得公司内部资源。腾讯内部竞争非常激烈,甚至是你死我活。但是这样有什么好处呢?也就是市面上的第三方游戏被腾讯直接干掉了。

比如腾讯搞MOBA手游。除了我们能看到的王者荣耀,早些年还有一款游戏叫国民超神。一开始这款手游占据了绝对的游戏地位,后来在腾讯内部竞争中被梅田超越。终于,后来王者荣耀开始有点进取了。很快,腾讯支持了英雄联盟手游,从而达到了平衡王者荣耀的目的。这种骚操作。

腾讯公开提高招数的方式大大提高了其他游戏的竞争门槛,从而削弱了对手,导致隔壁网易的MOBA游戏失利。后来在吃鸡游戏火的过程中,网易出了一款游戏叫《荒野行动》,快要赶上腾讯了。腾讯直接毫不含糊的拿出两款手游刺激战场,全军出击,硬生生的把网易的吃鸡游戏挤出了市场。

最后,他们两个成了我们看到的“和平精英”。公开养战术已经够残忍了,但腾讯也形成了完整的生态链。腾讯突破了游戏之间的壁垒,让腾讯游戏形成了完整的生态链,达到了从微信到QQ再到各种游戏的完整链条。这个链条是游戏的最终归宿,大大降低了游戏的一些运营成本。

毕竟除了我们看得见的运营成本,其实还有看不见的宣传成本,甚至一款游戏的宣传成本占游戏开发成本的一半以上。有些游戏之所以粗制滥造,是因为游戏成本过多的投入到宣传上,最终导致了游戏的危机。而腾讯打造的生态链,恰恰降低了这款游戏的宣传成本,足以说明腾讯的手段是多么的无情。

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