Rocksteady最近发布了一个消息,在《X特遣队:战胜正义联盟》发布后将会增加很多新的内容,并对游戏的RPG玩法进行了更详细的解释。
游戏核心元素的消息来自游戏总监Axel Rydby,他在Discord服务器上发帖澄清了该项目的特性和内容。 当一个粉丝问哈利·奎因、回旋镖队长、死亡射手、鲨鱼王和其他X特遣队成员关于build的可能性时,Rocksteady暗示了“数百种”可能的build组合。
“首先,在设计游戏时,玩家的选择和自由是我们的核心设计理念之一。我们真的希望你觉得你可以创造每个角色,按照你的游戏风格来建造。但如果你大胆尝试并真正使用设备,你可以找到一个极其强大的组合。”
Rydby接着解释说,虽然玩家从一开始就有足够的组合可能性杀死一个超级英雄,但是发布的内容将有助于进一步改变局面。
“在发布会上,我们预计四字结构会有数百种可能的组合和排列,这是我们在发布后会添加的内容。 虽然我们今天不应该谈论这个,但我真的很兴奋地向你们所有人展示我们正在准备的很酷的东西。”
Rocksteady列举了build的一些“核心部分”,可以让玩家自定义自己的玩法,比如装备和八个装备槽。在苦难中,玩家还可以将 “痛苦”等效果应用到近战武器和手榴弹上,并根据其他DC角色创造“深寒”和 “暗焰”等效果。天赋树和移动机制也让玩家可以充分发挥每个反派的能力,进一步丰富了定制选项。
虽然Rocksteady似乎并不想将《X特遣队:战胜正义联盟》称为即时服游戏,但团队至少已经确认了游戏发售后玩家可以期待的内容,包括赛季更新、新的可玩角色、新的故事内容、皮肤道具等等。