“光环”逃生项目可能会被取消。微软将重新安排该系列的未来。

访客 游戏资讯 5

1月16日消息,微软的《光环》系列近年来经历了大起大落,而备受瞩目的《光环》主题大逃杀游戏似乎未能成为重振雄风的契机。尽管2021年发布的《光环:无限》在发布初期赢得了广泛好评,但负责其免费多人模式的Studio 343未能持续提供令人满意的内容更新。

早些时候,有传言称德克萨斯州奥斯汀的某些【/h/】Affinity工作室正在以一种独特的方式“创新”Halo,甚至有报道称他们正在开发一种代号为“Tatanka”的伟大逃生体验。然而,随后的wind报告显示,某些【/h/】亲和力的项目方向可能已经发生了变化,尽管某些逃逸元素可能仍会保留。

“光环”逃生项目可能会被取消。微软将重新安排该系列的未来。

据游戏世界了解,目前的情况似乎并不看好这款《光环》大逃杀游戏。XboxEra的知名播客主持人shpeshal【/h/】Nick多次准确地披露了有关Xbox和Halo的消息。他最近爆料说,某些【/h/】亲和力的光环项目已经取消。XboxEra的另一位主持人乔恩·克拉克也表示,他也听到了类似的传言。

如今,大逃杀游戏市场的竞争日趋激烈,想要脱颖而出越来越难。据悉,《光环》系列的下部自2022年4月起进入开发阶段,将采用虚幻5引擎打造。考虑到某些【/h/】亲和力一直是《光环》系列的重要支撑力量,微软很可能出于战略考虑将它们重新部署到下一款主线《光环》游戏的开发中,而不是投资一个前景不确定的衍生项目。

标签: 游戏 微软 光环

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