你好,我是x博士。
回顾2023年的游戏圈,“季服”似乎已经成为国内外网游厂商的流量密码。
你看,不仅MMO玩家要穿赛季服,玩刷游戏的玩家也要穿赛季服,甚至那些玩回合制游戏的玩家都去拿赛季服了。
那么问题来了。经过一整年的沉淀,这些做季节服装的倔强的老邓和孟新小邓现在过得怎么样了?
逆水寒
要点:赛季制占优势吗?2023年“逆水行舟”改革大获成功。
从更新频率、运营模式和玩法内容来看,逆水的赛季服似乎是2023年最成功的赛季网游。
第一,在传统季服三个月更新一次的前提下,做到了每周都能推出新内容,带给玩家足够丰富的游戏体验。
第二,“逆水行舟”的赛季服真正改变了正装的收费模式,真正意义上实现了系统简化、副本多、装备掉落的赛季机制,让很多普通玩家只需要支付一张卡的费用就可以在江湖中自由呼吸。
相反,很多国产游戏赛季服是无法实现的。
第三,《逆水行舟》季服的币制只有季分、交子和铜币三大类,大大减少了玩家参与各种活动收集花式代币的时间,也让季服的金币市场一直趋于稳定。
随着2.0版本的改版,原本作为绑定道具计量单位的交子也将退出季服市场,这将进一步激活服务器的市场活力,让搬砖人赚得盆满钵满。
2.0季服改革也开启了全民共创经济体系的先河。不仅所有材料都在游戏中生产,而且由玩家决定市场,甚至拍卖季服副本是否需要2%的手续费也由玩家决定,以进一步平衡新时代铜币的消耗和产出。
或许随着赛季制重磅改革的启动,那些争相加入赛季制的网游将在2024年抓住新的风向标。
《梦幻西游》季服
要点:免费玩季服?偏离梦想的原始经济体系
相对而言,网易的另一款亲儿子产品《梦幻西游》在季服的开放上就有点磕磕绊绊了。
主要原因是梦想规划师提出了打赛季服免卡的想法,还修改了许多材料掉落、装备建造和副本刷的玩法。这些改动破坏了《梦幻》原有的经济体系,打消了搬砖人赚钱的热情,也让《梦幻西游》季服变得不那么“梦幻”,不那么传奇。
因此,即使《梦幻西游》赛季服仍然开放,服务器中的直播玩家数量也相当“令人担忧”。
暗黑破坏神4
焦点:最具争议的赛季制游戏已经连续两个赛季没有恢复声誉。
说到2023年最受热议的赛季制游戏,X博士首先想到的是《暗黑破坏神4》第一季更新引发的退坑热潮。
虽然在这第一季更新之前,《暗黑破坏神4》就已经因为刷内容严重不足、职业平衡性严重失衡、角色等级爆炸等一系列问题让不少玩家濒临退役。
但所有人都没想到的是,暗黑破坏神团队竟然可以如此“艺术”,为了给暗黑玩家带来新赛季和新体验,提出了削弱所有职业的计划。
说真的,如果你不能平衡游戏,你不必这样做。你怎么能在新赛季开启的第一天就把所有职业的强力BD全部砍掉,强迫玩家玩那些本来就很弱的套路呢?确实因为第一季的职业平衡问题,《暗黑破坏神4》在M站的口碑跌至1.9。
此外,《暗黑破坏神4》第一季的新玩法内容严重不足,这也让许多刷剧玩家对其感到失望,进而选择在自己的电脑上删除这款游戏。
幸运的是,第二季推出的优化补丁挽救了它,动视暴雪与微软的合作不断加深,这使得《暗黑破坏神4》在XBOX和Steam平台上开启了免费游玩活动和大幅折扣,及时吸引了一波人气。只有这样,暴雪的最后一块遮羞布才得以保留。
不过,如果《暗黑破坏神4》第三季没有拿出什么惊艳的赛季玩法,那还是和刷票一样,很有可能这款游戏的最终评分会低于《暗黑破坏神3》。
探路者
划重点:迷失在“赛季制”中?最后bug遍地,第二季遥遥无期。
面临和《暗黑破坏神4》一样的困境,今年牛皮吹得很大,结果我开始体验依赖防御的“探路者”。
最初的游戏依靠《星际战甲》的发行商Digital Extremes来帮助发行。预购阶段放出的噱头相当足,吸引了一批刷单玩家的关注。
然而,令人意想不到的是,运营商Airship Syndicate在运营用于制作画笔的多人在线赛季在线游戏方面的经验有限。开服当天,它给玩家呈现了一整场“探路者”秒变“登陆者”的场景,2万名预购终极礼包的玩家被卡在了登录界面。直接说服了一波粉丝。
更糟糕的是,这款游戏几乎与《暗黑破坏神4》一样处于“半成品”阶段。
抛开网络连接问题不谈,当玩家刷太多回响和铭文时,会遇到游戏卡顿甚至断线的问题;在培养多个角色时,需要反复刷的低级画面也让玩家很快感到审美疲劳。
至于设计师承诺的赛季更新,也变成了空BUG一个接着一个,游戏优化一个接着一个。忙于拆东墙补西墙的飞艇辛迪加根本腾不出任何精力进行赛季更新。
随着年底Digital Extremes的裁员,负责发行《寻路者》的部门成员被彻底裁员,这使得飞艇财团无法再通过与《星际战甲》的开发商合作来虚张声势。最后只能告诉玩家,暂时不会开发第二季相关的内容。
按理说,如果飞艇财团一开始就放弃了制作赛季系统的想法,转而进行游戏单机部分的内容开发,说不定还能取得不错的成绩呢?只能说整个项目组的成员都败在了“赛季制”这个词上。
魔兽世界怀旧服Plus
要点:梅森的父亲推荐了他,他对第二阶段的期望很高。
在国外,一些新的季节游可以玩,可能只有魔兽世界的怀旧Plus版本,也就是暴雪口中的探索季节。
由于梅森的推荐和探索季提出的“重新探索艾泽拉斯”的概念,游戏在测试的第一周就吸引了数百万玩家创造了453.5万个角色,创下了同时在线人数的新纪录。
然而,在经历了短暂的辉煌之后,魔兽世界的探索季很快就迎来了在线人数的断崖式下跌,因为许多玩家发现自己被“骗了“。本赛季第一阶段增加了符文系统,修改了部分副本的机制,增加了丢失一条支线的任务,无法让人重新探索艾泽拉斯。
因此,只有10%的玩家在第一阶段达到了满级,也就是25级。
幸运的是,这一波暴雪的反应极其迅速。1月9日,官方宣布探索季第二阶段将于2月8日开启,届时将解锁更多有趣的玩法,这让玩家们的退游之路戛然而止。
毕竟,魔法变化是基于怀旧服的底层代码。无论探索赛季第二阶段有多糟糕,玩家都可以达到40级解锁终极天赋,并结合符文系统探索几套全新的BD套路,因此很多人对这个第二阶段抱有期待。
课后总结
综上所述,赛季系统之所以能在2023年大行其道,是因为网络游戏玩家的消费降级了,很多人不愿意参与游戏中的抽奖等概率活动,宁愿自己动手把顶级装备搬出来。
然而,人性从来都是相反的。虽然我们想要一款纯绿色的网游,但当梦幻西游这样的纯绿色赛季服出现时,玩家会因为无法搬砖变现等因素而退缩。相反,带有一点搬砖玩法和长线操作的赛季服更受玩家青睐,比如魔兽世界的探索赛季和逆水行舟的赛季系统。
此外,对于那些实力不足、玩法设计不成熟的新游,不建议开放赛季服,因为很少有设计团队能在修复bug和创造新玩法之间取得平衡。