微软公布首个《夺宝奇兵:古老之圈》实机游玩演示,首发加入XGP

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在今天举行的微软开发者面对面会议上,第一人称单人冒险游戏《夺宝奇兵:远古秘境》宣布进行首次真人演示。 据悉,本作由备受好评的Machine Games团队创作。 该团队与卢卡斯影业游戏公司密切合作,贝塞斯达游戏工作室的托德·霍华德担任执行制片人。 《夺宝奇兵:古圈》的背景设定在《夺宝奇兵》和《最后一次远征》之间。玩家将在这款第一人称单人冒险游戏中环游世界,逐渐拼凑出解开古代谜团的线索,并扮演冒险家与邪恶势力抗衡。 这段旅程将带玩家穿越梵蒂冈的神圣殿堂和埃及的干旱沙漠,前往郁郁葱葱、寂静无声的苏库泰神庙和喜马拉雅山脉的寒冷山峰。 “我们的游戏旨在使玩家化身为这一具有代表性的英雄。 设计总监延斯·安德森(Jens Andersson)说:“通过第一人称视角,你将有机会真正感受到成为印第的感觉。 第一人称可以让你代入整个世界,以更身临其境的体验进行探索。 而当你面对困难时,你将如何用你的智慧和鞭子突破重围才是乐趣所在。 《夺宝奇兵》的世界充满了各种各样的谜团。你必须突然袭击,抢在敌人之前拿到珍贵的文物。 “MachineGames可以创造独特而迷人的故事和角色,以及引人入胜和令人难忘的场景,这无疑是将《夺宝奇兵》转变为现代游戏的完美选择。 资深动画师丽贝卡·埃尔夫斯特伦·希登(Rebecca elf strm hidén)说:“这就像两个拼图的完美结合。“我们会提出大胆甚至疯狂的想法,而且它们非常适合这个系列。 你会发现这个惊人的冒险深深地挖掘了角色的核心,展示了角色最初深深吸引人们的特点,然后我们还创造了一个宏伟而复杂的场景来融入其中。 我们的创意基因自然与《夺宝奇兵》系列的精髓融为一体。 据悉,《夺宝奇兵》系列在每一位MachineGames开发者心中都占据着非常重要的地位。制作这款游戏就像参加一场激烈的冒险,它还可以让人们想起与家人一起观看的一系列电影。 对于一些人来说,他们想把对这个系列的热爱和这些记忆传递给他们的孩子。 “MachineGames团队中的许多人都是《夺宝奇兵》的粉丝。 我们很多人都是看着这个系列的电影长大的,我们都非常喜欢印第安纳·琼斯这个角色。 “我们与印第安纳·琼斯有着数十年的情感联系,”游戏总监混蛋·古斯塔夫森附和道即使印第安纳·琼斯不是你童年的一部分,你也一定听说过这个传奇。 他是一位可亲可敬的英雄,也是一位真正的探险家。 我们希望参与这一珍贵遗产的传承,并希望创造一个精彩而真实的故事。 "

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