GTA6采用混合光线追踪技术,实现次世代视觉效果。

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【/h/]GTA 6的首次预览打破了多项记录,令人印象深刻。预告如此吸引人的部分原因是R星采用了追光技术。近日,来自Digital【/h/]Foundry的技术专家分享了游戏中全局光照和追光反射的实例,证明了追光技术在提升游戏视觉效果方面发挥了巨大作用。

GTA6采用混合光线追踪技术,实现次世代视觉效果。-第1张图片

【/h/]R星一直在推动视觉技术的发展。在GTA6的预览中,逼真的光追反射多次出现。在追车过程中似乎后视镜也采用了光追反射技术。这进一步表明这项技术将在GTA6中发挥重要作用。

【/h/]数学会认为GTA6将采用硬件和软件光线追踪相结合的混合光线追踪技术。技术专家说:“预告片中的一个明显特征是他们可能会使用适当的光线跟踪全局照明(RTGI)”。不过在GTA6的预告中似乎没有光追阴影,但也表现出了对光追全局光照和反射的关注。

GTA6采用混合光线追踪技术,实现次世代视觉效果。-第2张图片

【/h/]由于GTA6是一款主机独占游戏,出于资源管理的考虑,R星可能删除了《光之追击》的影子。不过PC版可能还是有阴影的,因为R星可以使用PC更强大的硬件。

【/h/]GTA 6将于2025年发布,并将在PS5和XSS | X上发售。【/h/]

标签: 预告 技术 反射

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