【/h/]自从人工智能(AI)【/h/]的影响力不断上升以来,它已经成为一个有争议的话题。许多开发人员、配音演员和设计师担心人工智能会取代他们的工作。过去,美国演员工会SAG-af tra【/h/]曾为此发起罢工。
【/h/]最初人们认为开发者不愿意在游戏中使用人工智能技术,但最近的一项调查显示,超过30%的游戏开发者已经开始依赖生成式人工智能。
【/h/]在游戏开发者大会(GDC)组织者对3000多名游戏开发者进行的调查中,结果显示其中很大一部分人已经开始使用生成式人工智能。
【/h/]18%的受访者表示他们自己不使用人工智能,但他们的同事使用。23%的人表示他们对这项技术不感兴趣,15%的人表示他们对未来的使用感兴趣【/h/]
【/h/]因此,近50%的受访者不反对在游戏开发中使用生成式人工智能,这凸显了行业的趋势。游戏工作室已经开始将人工智能用于编剧和编程等任务。
【/h/]Steam也改变了其人工智能政策,现在允许使用人工智能的游戏放在其平台上,前提是团队提前通知Valve此类内容。总而言之,人工智能正以前所未有的速度发展。
【/h/]然而,尽管生成式人工智能在游戏开发方面有很多优势,但它仍然是游戏行业中一个有争议的话题。今年确认的2700人裁员表明,过度依赖人工智能确实对配音演员等专业人员构成了威胁。
【/h/]最近的比赛总决赛也展示了人工智能生成的台词的使用。此外,Square Enix还确认了其将该技术用于未来游戏开发的意向。
【/h/]所有这些都导致了行业专业人士的不确定性和疑虑,许多人认为他们的工作受到了这项技术的威胁。