《巫师4》开发人员探索AI开发,但AI无法取代人。

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最近,CDPR的负责人亚当-米德多特;巴多夫表示,《巫师4》目前处于预开发阶段,将于今年某个时候进入全面量产阶段。

《巫师4》开发人员探索AI开发,但AI无法取代人。-第1张图片【/h/]【/h/]CDPR正在考虑在开发过程中使用人工智能的可能性,同时增加对《巫师4》的投资。这可能很重要,因为人工智能可能会简化AAA杰作的开发,从而缩短开发杰作所需的时间。根据最近的一项调查,30%的开发人员声称已经使用了人工智能。

巴多夫说:& ldquo我们相信人工智能可以帮助改进游戏制作中的一些流程,但人工智能无法取代人& rdquo。

据报道,CDPR已经成立了一个单独的团队来研究如何在游戏开发中使用人工智能。CDPR打算将人工智能与当前工作相结合,利用人工智能的优势使开发工作更加顺利。

《巫师4》开发人员探索AI开发,但AI无法取代人。-第2张图片【/h/]【/h/]虽然巴多夫没有证实《巫师4》将采用人工智能开发,但边肖认为这很有可能。如果《巫师4》今年开始全面制作,应该会在2027年或2028年左右上映。CDPR研究和人工智能创新应该使该团队能够开始实施这项技术,从而使Wizard 4成为初始实验的完美选择。如果成功的话,这项技术将在《赛博朋克2077》续集中得到进一步迭代。

AI可以轻松处理游戏开发中的琐碎工作。在为游戏创建资源时,它可以为NPC和随机交互注入更多活力,还可以降低开发成本。然而,CDPR更注重保留游戏的精髓,因此《巫师4》的大部分工作仍将由经验丰富的开发人员完成。

《巫师4》开发人员探索AI开发,但AI无法取代人。-第3张图片此外,巴多夫还再次强调,他们已经从赛博朋克2077的第一场灾难中吸取了教训。& ldquo我们相信我们会避免像赛博朋克2077那样的第一次灾难。

标签: 巫师 斯基 多夫

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