网易新品爆冷杀到畅销第九:看似在发疯,实则计划通?

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这两天免费榜和畅销书榜的数据实在是让人摸不着头脑。

最近推出的新品确实很多,大厂宣传的重磅新品都冲到了榜单前列,这也是大家所期待的。不过,网易新游《超越世界》居然一点点爬上免费榜榜首,最近还多次进入畅销榜前十,这是我没想到的。

你可能觉得这没什么奇怪的,毕竟外面的世界有网易大厂的背景。但事实上,玩家们此前对这款游戏的认知度并不高,他们可能对它的推出并不太感兴趣。有两个原因:

首先,从2022年4月的冷启动到今年1月的无限不删档测试开始,外界从未透露其具体玩法,微博发布的角色信息量也相对较少;除了需要签署保密协议的内部测试外,他们没有进行任何其他测试。

因此,大家真的不知道这个游戏要玩什么。去年11月,当葡萄先生谈到《超越世界》时,他也是根据他们从微博上发送的有限信息进行推测的,他不知道细节。

其次,在测试开始时,由于其他大厂新产品的时间表和发布时间之间的冲突,外界在购买和交付方面也面临着更激烈的竞争。

现在你应该知道这看起来有多奇怪:网易在购买量受到挤压的情况下,将这款此前未公开测试的游戏推上了免费榜榜首和畅销榜第九位。

01 & quotB国第一次癫痫巡回演出“

流量不是自己来的。平心而论,在获得金额这件事上,《世界之外》的玩法确实很特别,特别到看起来像癫痫。

有网友将其命名为“B国第一癫痫游”

有多疯狂?以公测版为例。《世界之外》在去年11月获得了版号。根据我们通常对游戏上线时间表的了解,那么他们接下来应该会进行测试,可能会在正式测试版之前进行一到三次测试。

于是,原本还在等待正式测试招募的玩家们在1月12日突然被忽悠了:外界直接宣布1月26日公测。你可以在官方微博评论区感受到玩家们有多震惊。

还没等大家缓过神来,他们就突然在1月16日宣布,将于1月18日开始无限量不删档测试。虽然它在名称上不是公测版,但考虑到它不删除文件,它与公测版没有太大区别。

面对这一系列的伎俩,大家都表示看不懂。很多人也直接去评论区吐槽和嘲讽,核心就是一句话:“世界之外的疯狂。"

事实上,在这一点上,超越世界已经引起了一些人的注意。但是对于那些不关注B游和超越世界的玩家来说,他们可能仍然不会注意到这款游戏。

因此,“世界之外”增加了其癫痫发作的强度。当我们在1月18日谈论两国混战时,我们还说《走出世界》绝对是这么多参与产品中最大的惊喜套餐。

具体来说,其他产品的营销,最多是与自己的活动和内容有关。如果跳出混战背景单独看,感觉就像是日常活动公告。但是外面的世界就不一样了。他们发出来的内容总能带给人一种“语不惊人死不休”的震撼感。

例如,如果有人充值返利200%,他们会将其设置为201%;别人给玩家10000元,就给10001元...话题突然上升,一些玩家甚至开始破解《超越世界》与其他产品之间的CP。

PS:其实早上6: 21开门。

不知道是不是怕不够明显,外面的世界去评论其他产品了:“一起做大做强”事后,我还把其他产品官博的跟进截图,发在了我的微博上,感谢大家响应号召。

伴随着这些噪音,玩家很难不注意到世界之外的地方。只是为了好玩,或者当他们在闲暇时间想到这样一款产品时,他们可能会下载这款游戏并进去看看,只是因为他们很好奇这款“B国第一款癫痫手游”多少钱?

02来玩的,人留下来了?

既然所有的人都在这里,只要《超越世界》的游戏内容不差,一些有趣的人就会成功地转变为他们的第一波人。更值得一提的是,这款游戏的内容超出了一些玩家的预期。

例如,在进入游戏后不久,玩家会发现当玩家的昵称出现在演员的台词中时,它真的会以语音的形式发音-这种链接一般用于大多数其他游戏。你”来代替,或者干脆跳过它。

这也为《超越世界》创造了一个新的讨论话题——一些玩家在游戏中有一个更随意的昵称,这给这件事带来了很大的节目效果。

这种视频在b站上已经有几十万人播放了,所以不要乱起名字。

1月18日,在《超越世界》开播后不久,微博上也很快出现了“世界之外的男人叫我的名字”的热搜。

随着游戏的进行,玩家会发现更多的非主流内容。

首先是主角(玩家)的设定。虽然主角一开始不认识任何人,但男主显然认识主角。其中一名男主持人顾还说他们两人一起去了教堂。

素未谋面的顾先生说了声“我”,便去拜访了他。

甚至系统(在主神空之间)说主角是“一个情感掠夺者,一个爱情食客,一个...骗子。"

连系统(神空之间)都说“我”是骗子。

而且虽然系统似乎在偷偷戳主角不是好人,但当“我”让它发个十连的时候,它还是会宠溺地说“最后一次。这是给你的...尤其是……”

与常见的赤子之心、锐意进取的主角相比,“情感骗子”的设定一方面更为特殊新颖,更容易引起玩家的好奇心:我到底做了什么?尤其是系统,人们可以想象,“我”和系统之间有什么特殊的关系吗?

一些玩家甚至对这个系统产生了直接的兴趣。

另一方面,作为一个B游玩家,看到这样的设定其实感觉还挺合适的。

其次,游戏中男主的设定也相当反套路。

比如在主线的第一章,它似乎是黑暗和深度残疾的,它不关心其他人的困境(除了“我”)。在支线中,它实际上是“我”的侄子-无关。主角穿越回10年前,假扮自己的姑姑从福利院收养了他。而且,在跑完支线后,玩家就会明白,伊伊长大后性格会变得如此冷酷的原因正是因为主角。

在主线的第一章中,似乎轻松的相遇根本不在于他人

易烊千玺支线,玩家无法扭转易烊千玺的性格变化。

但略黑多病的性格特点,加上假姑侄的特殊身份关系,给玩家带来了意想不到的恋爱体验。

葡萄君在《超越世界》中的进展有限,还没有触及主角和其他男人之间的纠葛。但是根据玩家的评论来看,这款游戏中大部分男性的情绪都无法保持稳定,每个人都有黑化的可能;而且,男女主之间会有一种拉扯感,不像之前在国民B中每个人都过着自己稳定的生活的设定,这让人猜测接下来会发生什么。

顾来找女主人了。

把这些评论串起来,你会发现《超越世界》的完整链接:很多人其实是来玩的,结果他们玩了之后就真的成了玩家。

此外,外界也通过返利活动暗中打起了价格战。具体来说,虽然他们201%的返点率似乎与其他游戏有很大不同,但由于他们在1月18日开始了文件删除测试,玩家的进度将在公测后继续进行,因此实际上,除了返点之外,玩家之前由氪金带来的开发收入也将保留。

从另一个角度来看,与其他游戏付费删档测试后公测返利的设计相比,世界之外的玩家获得的利益在放大倍数方面实际上更高。考虑到氪金的性价比,这也可能会在1月26日公测后将他们留下来。

爱情是赢得第二次巡演的关键。

《超越世界》并不是一款包装完美、各方面质量顶尖的少女游戏,但在我看来,这些都不是影响B游恋爱感的核心关键。

在地狱起步的艰难下,《超越世界》仍能取得现在的成就。我个人认为这已经证明了B游玩家真正在乎的是恋爱体验的内容。只要能在这一点上给玩家提供新鲜感,大家还是愿意接受和尝试这款游戏的。

当然,我并不是说《超越世界》完全不需要关心优化和改进,但它的内容至少在一开始就有留住玩家的前提。此外,更重要的是,《超越世界》在推出时进行了一系列扣押和回扣,这为游戏的获得和保留奠定了基础。

我不知道这是否在外界的计划中,但如果是的话,整个系列的招数看起来有点微妙,因为力度和规模都不容易控制:癫痫的目的是引导玩家进入游戏,但如果你不小心过度了,可能会引起玩家的反感和抵制;想要靠内容留住玩家并扭转他们玩得开心的第一印象,前提是开场能引起人们的兴趣,否则玩家会认为这只是一款会癫痫的普通产品。

所以说实话,我不认为网易的大胆营销策略可以轻易复制,但至少,它在当前行业花钱营销的惯性中打开了一个岔口——把游戏带给玩家需要多少钱?也许在未来,每个人每次看到榜单上的外界都会想到这个问题。

标签: 不久 到底

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