“孟元星”又要有新的大动作了!
在第一季的最后一天,主创团队发布了《致孟元星全体玩家的一封信》,回顾了星一个月来的成绩,并分享了很多后续计划,其中包括打造派对游戏首个系统化赛事生态的“首战”——星冠军之星争霸赛。
在申报时,星发布了一项生态激励计划,第一阶段计划投资14亿元人民币,大赛是其中的重要组成部分。
在第一个月,超过8000万玩家加入了孟元星,与此同时,数千万用户创建了自己的地图。从公开信中提到的数据可以看出,“梦想计划”和“星梦合伙人计划”的前两环为促进星的用户覆盖和社交裂变做出了贡献,帮助该产品在近两年的自由行首月中取得了最好的排名。如今,面向所有用户的竞争迈出了关键一步,自然吸引了无数目光。
作为首次定义派对游戏电子竞技的开创者,梦幻之星将给玩家带来怎样的体验?能给行业什么参考?我们可以从海选的规则和赛事组织的背景进行推测和分析。
“孟元行”拍摄:人人“愿意”参与的高规格活动
根据官方信息,“冠军之星争霸赛”由线上限时赛事、线下总决赛和电子竞技嘉年华两部分组成。线上部分包括四大赛道——游戏内赛道、俱乐部赛道、直播平台赛道和合作赛道。这项赛事全年将举办多次,每届的获胜者将有机会参加年度顶级电子竞技盛典“梦想之星冠军杯”。
根据第一届冠军之星锦标赛的赛程安排和报名方式,本届赛事设计的最大特点是在所有选手都能参赛的基础上让所有选手“愿意”参赛:
例如,参赛门槛和参赛福利充分考虑了玩家的休闲属性。
冠军之星锦标赛的注册入口被放在主UI页面最显眼的位置。从具体规则来看,并不是短期注册期。第一次在线比赛为期8周(每周的后半周),整个在线比赛可以在任何一周内完成。而且,它的筛选过程不需要玩家刻意键入“不熟悉的内容”。
在海选阶段,玩家以100分进入,无论单排还是多排(即玩家每日排名的所有方式),只要进入最后一关就会被计算在内,最后在周日的几轮比赛中进行排名。而周日的淘汰赛和巅峰对决只是回合数不同,每天比赛排名的内容依然是打比赛。
所以从玩家的角度来说,没有参与的负担。
在此之上,还有高福利加码,给用户更多参与的理由。在一个玩家的评价中,只要你参与,你就会得到回报。只需一点点努力,你就可以在白嫖获得高价值的道具,如果幸运的话,你还会获得“大奖”。
再比如,竞赛规则的设计特别注重调动玩家的兴趣。
一方面,冠军明星赛直通年度最高赛事,将“有机会成为全网明星选手”的锚点放在明处,进而让“发现自己实力不差的选手”更愿意挑战自我;另一方面,线下32强赛的设置、热身赛节目的拍摄、电竞嘉年华的扩大举办,强化了冠军明星赛的仪式感,确实能让普通玩家有一种过去难以企及的“电竞明星”感。
可以发现,“孟元星”构建其赛事生态的思路非常清晰,那就是深度参与,始终追求让每一位选手沉浸在比赛的每一个环节中的结果。
这就是为什么电子竞技嘉年华成为冠军明星锦标赛的关键环节。以“主题”形式打造的线下社交场景避免了赛事的过度职业化,在竞技属性更强的线下总决赛32强之外,以娱乐属性为主,给予了更多玩家“参与”的体验。只要他们参与,就会获得奖励,最后将呈现线下玩家聚会。
事实上,“全民参与”在电竞圈并不新鲜,但从“参与”到“愿意参与”,再到“充分享受”,这完全是两码事。从一开始,“梦想之星”就专注于最高级别的目标,投入的资源也是最好的。且不说福利资源,光是“国内移动赛事领军者KPL团队”就意味着观赛体验的每一个细节都会被考虑在内,只有有了这种高度成熟的观赛体验,我们才能尝试构建一个全新的生态系统。
根据《圆梦星空》的改编,“人人都可以参与,每周都有活动,全年不打烊”,《圆梦星空》的发展状态将是“人人都想参与,每周都能参与,全年无休”。
《游戏日报》预测,这也将给已经进入“红海阶段”的移动电子竞技行业带来新的突破。
结合了大DAU、包容性强和全员参与等特点的派对游戏最有可能衍生出大量新鲜路径,开辟新的“电子竞技蓝海”,而梦之星制作的高规格赛事在用户体验方面实现了许多突破,极有可能成为派对游戏电子竞技的领先突破,潜力巨大
为开启全运会布局,兴打算以这种方式实现其“承诺”。
行业认可的电子竞技生态系统可以快速聚集硬核用户,并可以转化为产品活力。因此,当星发布第一笔投资1亿元(已明确定义为第一年)时,大家也按照活动策划的常规节奏对星进行了估计,但可能很多人没有想到其系统性活动会这么快落地。
与单点赛事的短期性和自由性不同,系统性赛事需要严谨的系列设计和稳定可预期的投资,因为它们将影响年度赛事的结果。做体系化赛事是为了不断挖掘用户对电子竞技的热情,这将使玩家更容易形成观看和参与比赛的习惯,加速赛事内容将成为玩家游戏体验的关键部分。
也是在消息传出后,作者开始重新思考这一事件在《孟元行》中的“地位”。
我们可以看到,孟元星并不是最快的,因为有许多产品在上线之前就开始进行竞争,而孟元星并不是“一上来就被砸”。在元旦和满月时,它已经测试了初选规则,并且在公开信中可以看到“数百万明星经历过”,因此准确的评价表明它稳定而快速。
这是梦之星的必经之路。正如我们之前解释的那样,它的事件不是针对某些用户,而是针对所有玩家,因此顺序不能颠倒。稳定性是将用户进入和熟悉活动放在第一位;然后是快,有用户测试规则,打通后直接把规划好的系统带给用户。
有了这些准备工作,该活动在《梦想之星》的用户中就没有了神秘感,自然成为了玩家游戏体验的关键部分。最后,从外部来看,“孟元星”的竞争基础已经实现了真正的全面玩家化。
查看星没有详细讨论的多赛道,并做出一些合理的猜测也是对全国比赛的深入挖掘。
首先,将事件的切入点放在多个场景中。比如直播平台赛道,俱乐部邀请的赛道,一种可能是“梦想之星”会为职业俱乐部职业选手和知名游戏主播开辟一个“全明星”版块,专注于观赏性话题,另一种可能是支持这些人加入,但最终将他们放入一个包含普通玩家的大池子中同台竞技。无论如何组合,都不会影响冠军联赛的核心,但可以吸引更多不同领域的用户参与。
第二,拓宽赛事的竞争和玩法。这可能会出现在合作曲目中。例如,前段时间,星刚刚宣布与QQ飞车手游进行正版联动。未来,不排除QQ飞车手游作为“主导方”举办Xing现场的比赛。
目前,我们无法断言星的竞争体系结构,但我们可以分析出它在不同于行业常规竞争生态的基础上,具有更大的想象空间。
结论:
派对游戏+电子竞技的可能性有哪些?如今,在《梦想之星》中最能看出端倪。
然而,本案的价值并不仅限于当事人范畴。它给整个电子竞技行业带来的反思是,在纵向上难以做出KPL级别的比赛深度和对抗强度的情况下,是否有可能在横向上重新平衡目标,并从用户角度改变电子竞技的关键条件,最终实现具有个人风格的“新电子竞技生态”。
当然,不管你在哪个赛道上,也不管你想怎么比赛,前提是你必须有落地的实力,有良好的坚持性,并且足够谨慎。我们期待看到“梦想之星”和更多的“梦想之星”改变电子竞技行业。