EA开源IRIS工具 协助开发者帮助光敏感性疾病玩家

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EA一直在努力方便开发者做辅助功能。现在,EA正在通过专利扩展其工具集,以帮助癫痫和其他光敏疾病的患者。

EA已经有几项辅助功能的专利,可以供外部开发者使用。除了Apex Hero的“ping”功能,还有推荐最佳手柄配置的机器学习程序,定制玩家语音命令以控制NPC,以及在屏幕上显示玩家信息的触觉反馈序列。

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EA的最新工具是IRIS,这是一个光敏工具,可以自动分析和识别可能触发癫痫发作的特定帧。根据英国癫痫协会和美国癫痫基金会的数据,全球约有5%的癫痫患者存在光敏感性。EA的IRIS工具可以让这些有感光问题的玩家更容易参与游戏。

EA表示,IRIS提供了易于理解的分析,开发者可以迅速采取行动。这项专利使团队更容易检查其内容中闪烁的灯光或快速变化的空元素,这些元素可能会诱发癫痫或其他光敏感问题。EA表示,IRIS已经在少数游戏中使用,包括Madden Rugby 24、EA SPORTS FC 24和WRC,未来将有更多游戏使用这一工具。

EA全球事务高级副总裁凯瑞·霍普金斯(Kerry Hopkins)表示,IRIS Tools提出了更广泛的辅助功能,使每个人都能玩游戏。

霍普金斯表示:“我们不断致力于这一承诺,通过开源虹膜和开放使用其他专利技术,帮助有运动、认知、视觉或其他残疾的玩家获得更流畅的游戏体验。我们希望整个社区的开发者能够打破参与壁垒,为全球玩家创造更安全、更包容、更易用、更有趣的游戏体验。”

随着虹膜的开源,视障人士在游戏中的参与度有望得到提高。如今,残疾玩家可以体验多种游戏,包括最后的幸存者2和漫威漫画蜘蛛侠2,这些游戏都提供了多种辅助选项。

标签: 玩家 癫痫 感性

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