最近,微软Xbox宣布其游戏部门裁员1900人,暴雪生存游戏《奥德赛》也被削减,一些开发人员将被转移到新项目中。

【/h/]【/h/]《奥德赛》在被取消时已经开发了六年,其开发团队的规模一直在增加,暴雪的现任/前任员工都对它赞不绝口。他们认为这个游戏太酷了,
绝对可以震撼人心。太漂亮了,我
等不及要去玩了。甚至认为这部作品会对游戏行业产生重大影响。不幸的是,现在奥德赛被微软取消了,开发人员失业了。
前副叙事总监马特·伦敦在推特上写道:& ldquo我被暴雪解雇了,开发团队的很多人也被解雇了& rdquo。包括导演Craig Amai、高级概念艺术家Marby Kwong、设计师阿特斯·巴伊拉克、高级软件工程师岩岛雷纳托、视觉效果艺术家Rachel Quitevis、制片人Megan Embree等。都被冲走了。

【/h/]【/h/]彭博认为《奥德赛》被取消是因为游戏引擎的问题。最初,开发人员打算使用虚幻引擎开发这款游戏,但高管们让他们使用暴雪内部构建的引擎& mdash& mdashSynapse engine最初是为移动游戏开发而设计的,性能一般。这也导致了奥德赛的取消,因为Synapse引擎根本没有做好生产准备。
《奥德赛》是一款雄心勃勃的开放世界生存游戏,由一个约100人的团队开发。由于技术和引擎问题,利益相关者的焦虑以及发布时间的不断推迟,奥德赛在正式发布之前就结束了。
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