文/王丹
看到爆款小游戏相继涌入APP游戏市场,葡萄君觉得,在小程序后台讨论小游戏之前,想法可能还是有局限的。
这不,就在今天(1月26日),又有一款小游戏,即火速入局的游戏APP——《仙剑奇侠传:新的开始》(以下简称《新的开始》)正式开启公测。去年年底,许多玩家都在催促这款游戏赶快上线。
去年12月TapTap官方帖子下的评论区
这并不难理解,因为事实上,恺英网络发布的这款产品已经火爆了近半年:早在去年9月,《新开端》就以小游戏的形式开启了无限测试,自正式与玩家见面以来,长期稳居微信小游戏畅销榜前十。
1月23日微信小游戏畅销榜
上线已近半年,《新的开始》仍处于畅销榜第六的位置。
它发生在“新的开始”中,这实际上很奇怪:
一方面是国内玩家对仙剑IP太熟悉了。开发团队如何既能还原并满足老IP粉的期待,又能制造新鲜感并广泛获得新用户。如何把握经典与小说之间的尺度,本身就是一个问题;
另一方面,最近新发布和正在制作的仙剑IP移动游戏非常多,与IP产品的竞争非常激烈。但《新的开始》的数据是可以实现的,尤其是在作为仙剑IP产品的小游戏赛道。
那么,“新的开始”有什么不同呢?
01
老IP粉丝,新用户...
这也能是“全部”吗?
今年年初,在微信公开课Pro中,恺英网络的徐坤做了一个关于“新起点”的专题分享。结合他的介绍,葡萄君可以算是整体了解了这款游戏的卖点:其对仙剑IP的原汁原味很重,这能让IP老粉有一种既视感;同时在玩法体验上新颖,玩法门槛低,可以吃到更广泛的新用户。
“新旧交替”,听起来矛盾吗?其实真的可以两头兼顾。具体来说,有两个原因。
首先,《新的开始》高度还原了1995年初的游戏《仙剑奇侠传》。
虽然《新的开始》的画质有了很大的升级和改善,但这款游戏在场景布局、镜头切换和角色对话方面仍然一丝不苟地再现了《仙剑奇侠传》的内容。
《刀剑奇侠传》的开端
注意场景布局和李逍遥台词。
在《新起点》的开头,李逍遥的台词几乎是一样的。
场景中的盆景、绘画和棋盘都经过雕刻修复。
图源b站@白湖石云
而《新的开始》团队对这些标志性事物和著名场景的复刻一直非常谨慎。
以仙灵岛为例,玩家进出仙灵岛时看到的巨石与《仙剑奇侠传》中巨石的位置一致。根据徐坤的说法,藏龙洞的地图可以在原件中找到,宝箱室也有类似的设计。
在仙岛藏衣寻药的情节中,李逍遥用树枝采摘衣物。
赵灵儿所在的水池周边的桃花和石头已经修复。
对于那些让仙剑IP老粉印象深刻的名场面,《新开始》也进行了复刻,以唤起玩家的怀旧之情。例如,在描绘林月如生死锁妖塔的经典情节时,他们特意在游戏中制作了相应的动画,估计会唤起许多单机用户和影视用户的回忆。
《仙剑奇侠传》就像是锁定一座妖塔名称的场景。
《新的开始》中相应片段的动画
图源b站@支付吧。
除此之外,《新开端》还在游戏中埋下了很多仙剑、梗和彩蛋。事实上,彩蛋一直是仙剑IP系列中永不过时的经典设计,而这些小细节不仅可以让老IP粉会心一笑,还可以增强游戏的趣味性。
例如“十里婆剑神”这个称号是在击败100,000个怪物的情况下获得的。这对于玩家来说似乎非常困难,但当你遇到一只名叫“十万怪兽”的猫时,当你理解这个称号的含义时,你可能会笑。
当玩家与NPC交谈时,他们偶尔会触发小彩蛋。
女仆:你觉得丁蓝秀和丁蓝翔虽然不是姐妹,但长得很像吗?
李逍遥:...一点也不!
女仆:真的吗,你玩过仙剑吗?
有趣的是,尽管《新开端》致力于在许多细节上还原《仙剑奇侠传》的内容,但这些内容似乎并不影响新玩家的游玩体验。就拿前面提到的仙剑梗和彩蛋来说,《十里婆剑神》这个段子中的标题既属于新老玩家;当NPC喊出“你玩过仙剑吗?"这时候,新玩家可以立即意识到,NPC说的话一定是对下一个情节的暗示。
在玩法设计方面,《新开始》想要吃掉泛用户的想法就更加明显了。这也是我们要讲的第二个原因:结合IP本身的设定,这款游戏进行了扩展,创造了很多小游戏,并做了很多调整以适应泛用户。
例如,游戏初始玩家所在的客栈不仅是《New Beginnings》的主UI(玩家通过客栈中的不同房间进入不同的玩法系统),也是模拟客栈本身操作的玩法系统。通过改变经营策略、升级客栈装修、销售菜品、找人喝酒吸引顾客、送外卖等方式,玩家可以在客栈经营模式下获得更多资源。
此外,还有其他子游戏,如狩猎和捕鱼。
游戏中有不同的渔场。
玩家可以捕捉不同种类的鱼。
钓鱼人会在隔壁等高价拿走。
球员奖杯
这些游戏相对温和,对玩家来说没有太多的学习和理解门槛,而且操作也相当简单,基本上只需要一点点,敲一敲就可以了。而且,这些“短、平、快”的迷你游戏,正反馈来得非常快,无论是客栈生意的扩大还是渔猎带来的战利品,都能立即为玩家提供强烈而巨大的成就感。
为了提升泛用户的接受度,在商业设计上,《新起点》也做了重点选择。徐坤提到“新的开始”实际上不是一个非常纯粹的纸牌游戏。因为在他看来,卡牌游戏中的高度策略可能会对泛用户造成干扰。因此,在卡牌游戏中,他们仍然会更加注重培育,允许玩家投入资源和付出。说白了,为了让泛用户玩进去,不能追求太深的策略和取舍设计。
看到这里,你应该明白我为什么说这款游戏是“新旧交替”了——从还原经典的角度来看,《新开始》挖掘细节,调动怀旧情绪,让他们吃到老IP粉;跳出IP,单从玩法设计来看,这款游戏也能被泛用户吃到,能让更多圈外玩家入坑。
02
恺英网络,你变了。
在葡萄君看来,这款产品的意义可能不仅打破了业界对仙剑IP价值的认知,更值得注意的是,它还可能打破了大家对恺英网络的认知。
之前提到恺英网络的时候,可能很多人脑海中浮现的第一句话就是“只能是个传说”。但事实上,我们在去年6月就谈过了。近年来,恺英网络非常重视传奇以外的IP产品——他们获得IP授权的速度加快了,他们提出了“R&D、发行和投资+IP & quot;新战略试图以IP为突破口,切入此前未被攻击的赛道。
就这些产品最近的数据来看,你可以发现,恺英网络对IP产品的玩法已经越来越熟练——《龙神西游记》在去年6月份登上免费榜榜首;去年10月,《石器时代:觉醒》还登上了免费榜榜首,进入了畅销书前十名。去年11月的《拿撒勒之王》在免费排行榜上排名第二,在畅销书排行榜上排名第19...
1月17日,在预测2023年全年业绩时,恺英网络也在文件中表示,公司今年的整体收入和利润大幅增长(预计利润为13亿至17亿元人民币,比去年同期增长26.81%至65.83%),这不仅是因为《原传奇》,还因为《天使之战》和《剑与侠客传奇:新的开始》。换句话说,“只能是传说”这种刻板印象早已无法框定恺英网络。
在APP游戏进入存量市场、大家都很难找到增长突破点的时期,恺英通过拓展IP产品、小游戏等新赛道实现业绩大幅增长,是相当恐怖的。或许,他们会通过这些捷径继续弯道超车。
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