《自杀小队:消灭正义联盟》不会设计成“爆肝游戏”

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开发商Rocksteady表示,《X特遣队:摧毁正义联盟》的设计目标并不是侵犯和吞噬玩家的生命。

《自杀小队:消灭正义联盟》不会设计成“爆肝游戏”-第1张图片

在Discord问答中,游戏设计师Axel Rydby承认,“我们都喜欢玩游戏,但我们也有自己的生活(在某种程度上)。”

Rydby继续说道:“这是我们创作这款游戏的设计理念的重要组成部分。我们不希望这款游戏给人一种终身承诺的感觉,或者让你不得不牺牲大量时间来观看游戏提供的所有内容,或者让你觉得如果你不能玩几百个小时,你就不能在游戏中取得良好的进展。我们希望这款游戏不仅能慷慨地节省玩家的时间,还能慷慨地提供所有功能。"

这一观点与之前对暴雪的看法不谋而合。暗黑破坏神4的领导者曾经说过,当你在游戏中无事可做时,你应该“休息一下,玩点别的东西”。

《自杀小队:消灭正义联盟》不会设计成“爆肝游戏”-第2张图片

《X特遣队:杀戮正义联盟》将于2月2日正式发售,敬请期待。

更多内容:X特遣队:正义联盟专题,X特遣队:正义联盟论坛。

标签: 终身 曾经

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