前R星开发者希望《GTA6》的世界更小但更密集

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近日,外媒PCGamesN采访了曾开发过《GTA:自由之城》和《荒野大镖客:救赎》的前R星开发者托尼·高兰(Tony GoWLANd)。当被问及自己对GTA6的希望时,开发者提到了开放世界地图的大小。

前R星开发者希望《GTA6》的世界更小但更密集-第1张图片

他说:“一个更小但更密集的地点将带回一些我最喜欢的旅行。”

他以《GTA:罪恶之城》为例,称其为开放世界城市的完美区域。然而,现代游戏实现了一个大得多的世界,这导致这样一个开放的世界以现代标准来看太小了。开发者还表示,小面积意味着玩家可以轻松记住路线和地标。

有趣的是,最近的游戏《刺客信条:幻想》采用了类似的方法,带来了更多细节但更小的地图。

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