最近,游戏《幻影兽帕鲁》在Steam上彻底火了。发售6天后,销量达到800万套,在线峰值超过200万,轻松超过V社《CS2/CSGO》,成为Steam历史上第二款游戏。然而,这款游戏也陷入了抄袭《包孟可》的争议中。众所周知,《幻兽帕鲁》的角色设计借鉴了包,但两者有多相似呢?IGN今天发布了一份对比报告。
IGN报告如下:
在开始比较之前,我(IGN的作者)想声明一下,我不反对幻想兽Paru借鉴了宝可梦的玩法。很多游戏都是这样做的。任何玩过《幻想野兽帕鲁》前15分钟游戏的人都可以清楚地看到,尽管它确实具有驯服怪物的元素,但它的生存玩法、制作机制和缺乏明显技术问题都足以证明它与游戏《宝可梦》完全不同。对我来说,麻子梦本身的设计是最重要的——我花了很多年才熟悉并爱上的生物。看到我最喜欢的一些痘梦在《神奇动物帕鲁》中以这种方式呈现,我真的很伤心。我很容易感到悲伤。
以下对帕鲁/包的比较将根据其相似性的性质进行分类。我们将首先列出一些设计良好的示例,然后逐渐列出具有更多共同点的设计。
合理的参考
在这组设计中,您可以清楚地看到每个Paru的灵感来自哪些珍宝,但Paru本身是一个完全原创的设计。这样的例子很多,下面只是举几个例子。
亲戚要来了(过度借贷)
这些Parus在面部设计上与一些麻子梦过于相似。
惊人的相似