V社讨论NFT:我们只对玩家关心的内容感兴趣

访客 游戏资讯 4

NFT,以及许多与虚拟货币/Web3相关的技术,一直以来都被游戏玩家所痛恨:这种技术似乎充满了骗局,被认为是游戏所不需要的。然而,许多公司仍然试图在这一领域“分一杯羹”。他们实现这项技术的一个主要卖点是,从理论上来说,玩家可以在游戏中获得一个物品,并将其带到公司的其他作品中,并在这个过程中保持其价值。

但是这个理论漏洞百出,包括不同游戏根本无法以这种方式兼容的问题。但是目前有一款游戏可以说做到了这一点,那就是《反恐精英2》。从《反恐精英:全球攻势》更新后,V社表示,玩家获得的所有枪皮和物品都将继承自新作。

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他们成功做到了这一点,而且因为屏幕技术的更新,很多物品的价格甚至上涨了。关于他们允许玩家继承不同游戏中物品的核心概念,PC Gamer询问了游戏开发团队的想法。

该团队表示:“从开发之初,我们就知道CS2最终会取代CS: GO。我们要保证玩家能尽可能多的保留《CS: GO》的技术和物品。所以在开发过程中,我们就开始尽快支持CS2中所有的CS: GO武器、贴纸、船员外观、音乐包。”

“让旧物品适应新游戏的外观和感觉是一个很大的挑战,但我们知道这个功能对玩家来说非常重要。对我们来说,同步项目只是一种以客户为中心的方式,将游戏与其继任者联系起来。有时人们用反恐精英中的商品概念来讨论NFT,但说实话,我们对NFT了解不够,无法参与讨论。我们只是尽力为玩家关心的事情做决定。”

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V社的员工不会直接说NFT是“糟粕”,但上一段的最后一句话是“官话”中最接近负面修辞的。许多玩家不关心或不了解NFT。大部分相关项目都是游戏公司不顾玩家反对单方面推进的,往往以“玩游戏赚钱”等概念试图说服玩家。但对于玩家来说,游戏本质上是一个娱乐产品,他们并不在乎。

尽管如此,一些大型出版商仍致力于推广Web3技术,比如育碧(Ubisoft)和飑恩(Squall Enix)。育碧甚至推出了自己的NFT市场,但以失败告终。

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V社最关心的是玩家的行为和反馈:玩家想要什么,如何实现需求。V社拥有的社区市场意味着他们不需要依赖NFT技术,他们知道底线是玩家真的不在乎NFT技术。

标签: 玩家 物品 技术

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