科幻新作《荒野迷城》解读末日下的人性 开启公测预约

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不知道大家有没有印象,你玩过的游戏中哪个故事最黑暗?

众所周知,文学、电影和游戏中几乎所有以“末世”为主题的作品都很可能看起来像“黑暗和深度残疾”:其中不仅有大量的反派角色,而且派系众多,做事基本没有下限。

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有趣的是,虽然他们都是反派角色,但他们的地位和行事风格完全不同——今天,笔者以最近热门的一款末日手游《狂野迷城》为例,简单总结了几个反派角色(没有中立势力)的特点,看看是否符合大家想象中的“秩序崩溃后”的人性体现。

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在《迷失荒野》的世界设定中,“核”是世界末日的罪魁祸首——它从地下裂缝中渗出污染物,污染物吞噬生物,形成一个名为“漫游者”的女儿,这有点类似于僵尸。

这些游民大军遍布荒野,他们无穷无尽。他们是人类在末世的主要敌人之一,如果人类能够与奇信合作,末世可能不会到来。不幸的是,尽管流氓会根据人的本性攻击人,但真正的危险仍然来自人类自己。

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如果说“核”与人类的矛盾不可避免,那么下面这些人类反派就非常气人。

首先是“强盗”团伙:小镇遭到流浪汉袭击后,一群歹徒趁乱崛起,到处抢劫普通百姓的保护费。至于未来?他们怎么能想这么多?

可以说劫匪是世界末日后跑龙套最多的反派。他们不仅目光短浅,而且对后续发展也没有明确的规划,往往是第一批下线。

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比强盗更高级一点的是投机者,他们抓住机会支配和奴役弱者——《迷失荒野》中,囚犯领袖“德斯蒙德”是一个典型的人:在流氓危机爆发后,他帮助狱警抵御了袭击,从而发现了他的吸引力和战斗力。

但不幸的是,他没有把这些力量用在正确的方向上。相反,他计划与囚犯一起杀死狱警,占领整个监狱,然后从附近的定居点抢劫平民作为奴隶,他成为盘踞一方的领导人。

与普通人相比,德斯蒙德无疑是一个硬汉。虽然他们比强盗更勇敢,更懂得利用一些资源,但他们仍然只是为了自己的私欲,所以他们迟早会被自己的暴行所摧毁。

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最后是“自然裁决”组织,这是一个诞生于末世的极端环保恐怖组织——你应该知道,卷入“极端”准没什么好处,比如刘老师的科幻小说《三体》中的“降临派”,“自然裁决”确实符合这种刻板印象。

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这个组织的成员大多是科学狂人和环保狂热分子。他们视“核”为珍宝,认为它将贯彻地球的意志。为了让人们更加关注环境问题,他们甚至故意将污染物引入希望镇,这加剧了流氓危机的爆发。

与其他为自己辩护的反派不同,“自然审判”自诩站在地球的角度。他们在过去的生活经历中对人类社会感到失望,所以他们站在人类的对立面,这真的很可悲。

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可以说,作为一款手机游戏,《荒野大镖客》的剧情将反派刻画得相当到位,同时也将人性体现到了最后。

当然,对于玩家来说,评判一款游戏不会只看剧情和人物设计。在玩法上,这款游戏非常巧妙的将末日主题与SLG玩法相结合,做出了第一款“吃螃蟹”的游戏——我觉得我对各种游戏都很熟悉。在SLG之前,基本上都是历史战争,这两年也有新的科幻作品推出,但我还是第一次看到末日题材。

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不仅如此,《荒野大镖客》还采用了最经典的COK风格设计。与其他SLG游戏相比,这款游戏将更加注重“成长建筑玩法”和“玩家之间的PVP玩法”。

由于其强大的社会互动性,玩家优先确保资源非常重要——我们必须确保能够形成一个循环链,并在资源获取和消耗之间实现平衡,这将决定我们能否在主战场“希望小镇”中继续生存。

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此外,本作采用了新颖的竖屏屏幕设计,非常适合手机播放。再加上写实的美术,《荒野大镖客》无疑在很多方面都非常贴近玩家,比如营造了一种末日的沉浸感,展现了写实的细节。除了这些之外,玩家在这个情节中做出的各种决定也非常重要:例如,是否找到其他调查人员,是否与NPC势力建立外交关系等。这些选择往往会影响我们的游戏体验。

不难看出,与常规游戏的“看剧情”相比,《迷失荒野》的“玩剧情”更具吸引力。

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最后,《荒野大镖客》公测将于2月8日正式开启,目前服务预约活动正在如火如荼地进行中。如果你也对这一主题的游戏感兴趣,请预约并在上线后赢得丰厚奖励~

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