腾讯:竞技游戏是基础游戏,应该保持,不能被二次元动摇。

访客 游戏资讯 28

【/h/]最近,在腾讯年会上,腾讯首席运营官和IEG(互动娱乐集团)总裁任宇昕表示,竞技游戏是我们的基本盘,不能被流行的MMO和二次元所动摇。

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【/h/]任宇昕表示,关于IEG能否“战斗”的问题,外界有一篇文章称IEG的收入在下降或上升。我们不应该过多地关注外部信息,而应该从内部看待它。当时市面上很多游戏都是MMO,但经过调查,我还是觉得应该玩竞技游戏,因为人性喜欢竞争,竞技游戏有用户粘性,所以应该冷静对待游戏市场。

【/h/]任宇昕表示:“目前,竞技游戏仍然是皇冠上的明珠。这是我们的基本盘。我们应该保持基本盘,不要被一些流行的MMO和二次元所动摇。而且,电竞游戏并没有衰落,规模还在扩大。”他还提到,春笋的计划是希望小团队能做自己看得懂、看得懂的游戏,并且做得透彻、深入。

【/h/]据报道,腾讯于今年1月发布了自研项目“春竹计划”,以增加R&D资源用于新机会、新玩法和垂直游戏的孵化(“垂直类别”指细分赛道或有限领域)。

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【/h/]在腾讯年会上,马花藤在谈到游戏业务时也表示:“游戏是我们的王牌业务。目前,它号称是世界上最大的游戏公司,似乎躺在成功的功劳簿上。然而,在过去的一年里,我们受到了巨大的挑战。新生代游戏公司层出不穷。从玩法到内容品类,我们一时不知所措,友商不断推出新产品。我们感觉好像没有取得任何成就——我们也推出了新产品,但它们没有预期的那么好。”

【/h/]马花藤认为:“游戏出海实际上是我们公司目前国际化的最大希望。过去几年,我们在海外大IP游戏公司的移动游戏研发和网络运营方面发挥了一定的优势并建立了声誉。我们希望在软件和游戏研发方面做得彻底而扎实,而不是与其他游戏公司或硬件制造商在一个很深的角度上为敌。更重要的是,我们应该确定我们的主要业务并专注于它,这样我们就有更大的胜算。”

标签: 游戏 腾讯 对战

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