育碧游戏今年最近变得相当低调。自《刺客信条:英灵殿》发布以来,基本上没有什么大的3A级别作品。在曾经一年推出5款3A机型的量产奇迹之后,育碧逐渐放缓了脚步。

在过去的2023年里,玩家们听到了更多关于刺客信条新作的各种消息。回到基本问题,《刺客信条:幻想》的反响仍然平平,它仍然是一股& ldquo罐头口味& rdquo。直到2024年的到来,育碧
悄悄憋了一个针对玩家的大招。在过去的10年里,育碧评分最高的游戏《波斯王子:失落的王冠》已经发布。

业界对这款游戏给予了很高的评价。在关卡设计、美术风格和内容设定方面,模仿银河恶魔城玩法的《波斯王子:失落的王冠》获得了许多人的认可。多年没有玩过育碧2D横版游戏的玩家感受到了创始人的诚意。

一款好游戏最直观的支撑就是销量数据的表现。然而,广受好评的育碧游戏《波斯王子:失落的王冠》
并没有得到市场的认可。自半个月前推出以来,玩家总数仅为30万人,累计收入仅为1500万美元。

如果结果是一个小型独立游戏,那么结果是可以接受的。但《波斯王子:失落的王冠》作为育碧2024年的第一部大作,只能算是小水花。即使在商业层面,它也失败了。

造成这一结果的原因与《波斯王子:失落的王冠》本身的定价有很大关系。其标准版的价格为248元,目标实际上是一部3A级别的作品。然而,在大多数玩家眼中,这款2D横版游戏只能算是一款2A游戏,其性价比并不占优势。

与同期发布的其他游戏相比,《波斯王子:失落的王冠》没有任何优势。换句话说,与Steam史上最强黑马Paru的碰撞注定会抢走大部分玩家。再加上育碧的宣发没有以前那么热情了,所以今天的结局更容易理解。

从市场表现来看,育碧尝试新题材游戏并未实现既定目标。2024年,育碧还将带来《蓝海黑帆》,以及《刺客信条》系列的两部新作《刺客信条之赤焰》和《刺客信条之赫克丝》。


根据以往的惯例,育碧的3A游戏的实际表现通常不会超出大家预期太多,但却也无须担心销量数据方面的问题。只是不知道此番《波斯王子:失落的王冠》的表现,未来会不会让育碧减少对新玩法的尝试了。按照以往的惯例,育碧的3A游戏的实际表现不会超出大家的预期,但也不必担心销售数据。只是不知道《波斯王子:失落的王冠》的表现是否会让育碧在未来减少对新玩法的尝试。

那么你认为对厂商来说,游戏的口碑和销量哪个更重要呢?
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