网易10亿研发的世界武侠RPG《射雕》正式宣布上半年公测

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近日,网易“三端漫游”为期21天的付费测试完美落幕,《射雕》项目组也借此机会宣布,他们越来越确信自己走在了正确的道路上。

从《射雕》立项之初,从他们自己到玩家,都深深知道《射雕》的道路与他们之前走过的道路不同。

无论是可以容纳所有玩家的“一服天下”还是永久影响世界主要城市的工业体系,都是一个全新的发展领域。

在摸着石头过河的情况下,《射雕》的项目组仍在继续前进,而在这次测试结束时,他们也正式宣布了一个消息& mdash& mdash《射雕》力争在今年上半年正式与玩家见面!《射雕》现已在应用商店开放预订!

网易10亿研发的世界武侠RPG《射雕》正式宣布上半年公测-第1张图片在这场考验中,“神雕侠侣”这一金庸笔下的精彩江湖,已经呈现出基于“一服天下”架构的初步繁荣生态。

有2219名少侠和黄蓉成为& ldquo生与死的区别

《射雕》不计成本致力于打造金庸先生笔下的人物,只为给玩家呈现一个生动真实的立体世界。在游戏中,玩家可以和金庸笔下的侠客们一起生活,陪他们闯荡江湖,拜师学艺,请教武功。

根据官方数据,在本次测试中,我们与黄蓉& ldquo生与死的区别有2219名少侠,他们与郭靖达成了协议& ldquo生与死的区别有1182位少侠。

测试三天后,玩家和NPC一起建造了一座城市。

《射雕》工业体系的终极目标是集体打造桃花源式& ldquo江湖社区& rdquo。所有行业生成后,将永久出现在地图上,每个人都可以看到并进行互动。

网易10亿研发的世界武侠RPG《射雕》正式宣布上半年公测-第2张图片在本次测试中,共有14957名玩家拥有自己的产业,其中1859名玩家开设了自己的店铺。由于玩家们的热情,射雕主城武定坊周围出现了几条风格各异的商业街,变得更加繁荣和热闹。

网易10亿研发的世界武侠RPG《射雕》正式宣布上半年公测-第3张图片70%的少侠选择改变杨铁心和鲍西若的结局(30%的少侠选择尊重原著人物的命运)。

《射雕》在原三部曲剧情的基础上设计了游戏主线,以1:1还原了原作的所有内容,但也留下了一些变数和可能性。

保存& ldquo在原著剧情设定下的多分支网络架构;意难平& rdquo这也是可以实现的。

在这次测试中,70%的玩家成功改变了杨铁心和鲍西若的结局,帮助他们隐居起来。

网易10亿研发的世界武侠RPG《射雕》正式宣布上半年公测-第4张图片这个江湖工作雕塑带着大家绕赤道两周半。

这次& ldquo雕刻& rdquo该功能的安装极大地方便了玩家的江湖出行。从郊区的山顶出发,你可以直接飞往繁华的主城区五丁坊,跑地图从此成为视觉和体验的终极乐趣。

21天全服玩家吸引了5368331个雕刻,白雕带玩家飞了91035068米,可以绕赤道2.27圈。

体验优化:正在更改中,请放心。

“三端漫游”测试是“神雕侠侣”首次搭载三端互通功能,实现了PC端、移动端、云端数据互通的大规模开放测试。对于《射雕》的项目组来说,这不仅是一次挑战,也是一次非常宝贵的听取玩家反馈和建议的机会。

项目组的诚意显然非常足。在短短的21天测试中,它已经三次正面回应了玩家们的关切。

移动电话适配、堵塞和操作问题

《神雕侠侣》承诺将全面优化移动硬件的整体适配性,降低所需的配置要求,并优化UI,最终为玩家呈现一个在PC、移动或云上流畅且易于操作的《神雕侠侣》。

工业系统怎么玩?

在基本操作方面,行业将添加共享蓝图并加载现有功能,以简化操作并降低复杂性;同时,它将开放更多的创意功能,增加有趣的家具数量,并使其成为一个全面支持玩家自由创作的成长型城市。

网易10亿研发的世界武侠RPG《射雕》正式宣布上半年公测-第5张图片副本、世界BOSS等战斗经历都不顺利。

《射雕》将全面优化战斗操作,提高镜头移动的灵敏度、稳定性和智能性,调整智能连击等方面,并进一步优化副本加载流畅度,调整野外BOSS卡顿情况,调整炼狱副本教学不足、组队困难、拍卖分红不合理等问题。

主角和NPC的模型优化正在安装过程中

经过几次测试后,“射雕”的建模已经得到了迭代优化。目前,成年女性的建模优化已基本完成,成年男性、男孩和女孩的优化也在继续。至于NPC,目前所有的建模实际上都在优化和替换过程中,它将在公测中完全迭代。

网易10亿研发的世界武侠RPG《射雕》正式宣布上半年公测-第6张图片可以看到,玩家们的反馈已经被《射雕》项目组一一记录下来,并纳入后续的优化计划中。正如他们所说,《射雕》真的很想把这个IP做好。

因为目标是做& ldquo顶级金庸游戏& rdquo,《射雕》势必会尽一切努力营造一个舒适顺畅的江湖,并将其呈现给各位少侠。

《射雕》的公测版已于上半年正式公布,App Store现已开放预订。我期待着他们与玩家的正式会面。

关于秃鹰。

网易旗舰大世界武侠RPG《射雕》已正式定档上半年公测。作为首款基于UE4.27开发的武侠开放世界游戏,《射雕caring》实现了全服化、原生多终端互通、公共场景UGC等一系列技术创新。,并将网易最新的AI前沿技术运用到智能NPC的打造中,真正实现了江湖原住民的灵动活泼。

游戏将以原三部曲所在的南宋为背景,构建一个兼具自然风光和人文情怀的大世界,逐步构建一个& ldquo带着项目组、金庸迷和武侠迷对金庸世界的向往,以金庸“射雕”三部曲为世界观和时间线;金庸笔下的精彩江湖& rdquo。

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