近日,德国游戏网站GametTwo和GameStar联合采访了《大灾难前夜》开发商Fntastic和发行商Mytona的员工,进一步揭露了这款游戏背后混乱的开发灾难。他们的描述令人震惊。

据悉,为了追随《GTAOL》、《霍格沃茨传奇》和《博德之门3》的潮流,游戏角色创作者不得不进行多次修改。另一方面,《大灾变前夕》的背景最初设定在一个烟雾弥漫、令人沮丧的城市。在Gotovtsev兄弟在漫威漫画中扮演蜘蛛侠2后,他们不得不做出巨大的改变,使其更加明亮和友好。

据报道,Fntastic使用了大量来自前苏联国家(如哈萨克斯坦和亚美尼亚)的年轻人,他们缺乏经验和经验。据报道,有很多& ldquo自愿的无偿加班和数月的赶工& mdash& mdash一些前员工表示& ldquo我发现自己乞求几个小时的休息,只是为了找时间洗个澡或吃顿饭。。
Game Two中的许多消息来源也证实了这一说法,称员工被公司罚款是因为工作不达标。据报道,一些员工因记录不佳被罚款1930美元。还有一些员工对公司的解雇政策感到不知所措,一些测试人员被无情地解雇了,因为Gotovtsev在玩游戏时遇到了一个Bug。
