一些在贝塞斯达负责《上古卷轴5》的开发人员经过深思熟虑后做出了决定,没有从文件中完全删除被删除的内容,而是没有调用它们并将其隐藏起来,希望MOD作者将来可以找到它们。
前贝塞斯达开发商乔尔·伯吉斯透露了内幕。
乔尔·伯吉斯曾在《上古卷轴4》、《上古卷轴5》和《辐射》的一些作品中工作。他说:“当我们被迫删除一些东西时,也许我们没有删除文件,只是取消了它,或者只是注释掉了脚本行。我们经常希望留下线索,让MOD作者找到并使用这些开发人员无法实现的东西。”
所以当时的开发者是真的想给MOD作者留些东西,而不是单纯的玩梗。