华纳兄弟推广服务型游戏的计划似乎又落空了。X特遣队:在抢先体验和频繁争议的频繁问题后,战胜正义联盟终于正式面向所有玩家推出。然而,根据SteamDB页面的说法,这款由《蝙蝠侠阿卡姆》系列开发商Rocksteady开发了至少四年的3A游戏(于2020年首次宣布,原计划于2022年推出)同时在线玩家只有12,667人。
根据福布斯游戏新闻编辑保罗·塔西在推特上的说法,游戏官方发布的玩家峰值甚至没有达到抢先体验发布峰值的两倍。该游戏的抢先体验提前72小时推出,仅向额外花费30美元的豪华版玩家开放。然而,由于游戏中的bug和服务器的反复维护,即使是第一次体验的持续时间也缩短了,这导致了许多玩家的批评。
游戏在哪里?IGN仅获得5分,但仍有许多玩家认为这款游戏远比网上的大多数讨论要好。在这方面,保罗·塔西分享了其他一些不是特别成功的游戏的首发数据,包括漫威漫画《复仇者联盟》(首发玩家峰值为3.1万)和《猎魔人》(首发玩家峰值为12.5万)。
X特遣队:战胜正义联盟是?DC吗?和华纳兄弟正在努力推广他们自己的即时服务游戏。之前推出的《哥谭骑士》(Gotham Knight)因发行后的许多问题而惨败,而在发行前因强制联网而受到批评的《X特遣队》(The)应该意味着华纳的又一次失败尝试。然而,华纳不应该停止类似的尝试。直到最近,该公司一直表示希望推广“始终在线”的游戏,行业内的即时服务游戏似乎是主流。最新的市场调查报告称?95%的开发者正在开发或计划推出这种类型的游戏。