《薇薇安与骑士》是一款风格新颖的横版动作手游。玩家将变身为强大的骑士,他们将展开一场惊心动魄的冒险之旅,拯救公主并与强大的恶魔战斗。召唤师的技能衔接不好,召唤师的能力是召唤师属性的百分比继承,所以输出比较欠缺。属于一个磨人的职业。今天给大家带来了“薇恩与骑士”的召唤师使用技巧。让我们来看看。
《薇薇安与骑士》中召唤师的技能
召唤师技能连接不高,召唤物技能因为百分比继承召唤师属性,输出相对欠缺,属于一个磨人职业。众所周知,秘密奖励是剩余时间,普通的是越快越好,但召唤师只是慢,所以它与大多数游戏不兼容。
召唤师最强的主场其实是爬塔。与其他职业不同,他们需要一定的装备支持。召唤师即使穿着15级紫色套装也可以击败塔的19层(最后一层不小心被秒了,所以他干脆放弃了)。众所周知,塔继承了上一回合的属性(血量和护盾量)。召唤师作为恢复手段和一定的爆发手段(没有什么是一次变身解决不了的,如果有一次,那就是两次),只要留在塔里就是希望,活着只是召唤师擅长的部分。当然,在其他职业装备的时候,召唤师刷塔慢的问题也会出现。
召唤师普攻:人为攻击
长时间蓄力后会对全屏敌人造成伤害,最后一击将敌人击飞。
Tips:尽量少用。这个普攻前摇特别长,伤害一般。飞度的控制效果不理想(其实就是一种奇怪的抖动感)。最尴尬的是这个普攻如果没有太大威力就会变成空枪。召唤师本身就不肉,加上技能都是高延迟,沉迷普攻会被怪物包围,而且环境比较恶劣。
召唤师传送:
移动时产生护盾。
提示:这个护盾在受到攻击时会首先受损。不过,你角色血量以下的护盾量,如果不扣除的话,只会慢慢恢复。如果你有一个额外的传送护盾,即使你受到攻击,只要传送护盾没有被打破,你自己的护盾也会慢慢恢复。因此要合理使用瞬移技能,调整自身状态,提高存活率。
召唤师技能一:召唤治疗者。
每秒召唤一个治疗友方单位的图腾。
Tips:这个技能的图腾治疗范围有限,没有输出能力,回复量也就一两百跳,属于慢慢活下来的技能。不管状态好不好都可以直接扔,技巧也不多。如果你正在爬塔,试着在你能有更多睡眠的角落打电话,这样你能有更多的牛奶。因为图腾无法轻松跟上瞬移召唤师,而且自身属性一般,很容易被boss aoe秒掉。
召唤师1技能发育:
1.旅行者之光
大型治疗友好型单位
2.召唤攻击者
召唤一个攻击者攻击并致盲敌人。
个人观点:还是选择召唤兽比较好。行者之光看似美丽,但在日常生活中用处不大,该技能的使用率对于爬塔来说也一般。相比较而言,攻击者可以为召唤师提供极度缺乏的伤害能力和致盲控制(增加其他召唤师的生存能力),这一点更好。
召唤师二技能:召唤火精灵
召唤一个火精灵加入战斗,召唤时对附近的敌人造成范围火伤害。
提示:请忽略范围伤害,尽量在安全的地方打电话。火精灵处于优势状态,输出稳定。
召唤师二技能发育:
1.火焰冲击:
火精灵在自身周围爆炸,对敌人和火精灵都造成伤害,同时燃烧并击退敌人。
2.火焰之怒:
大幅提升火精灵的攻击力,并赋予其吸血能力。
个人意见:选择火焰冲击比较好。召唤师实际上是单次攻击,一旦有多个怪物召唤师,输出很容易分散。火焰冲击自带击退效果,适时引爆可以为自己赢得宝贵的施法时间。当然火焰冲击的伤害能力更加直观,节省输出时间也是原因之一。
召唤师三技能:召唤秘蝠
召唤一只蝙蝠前进。蝙蝠攻击并伤害敌人,然后继续互相撕咬。蝙蝠有很高的硬直伤害能力。
Tips:这个技能的cd几乎是最短的。你应该多找机会使用它。蝙蝠出色的打断能力也是一大亮点。
召唤师三技能发育:
1.再次召唤秘密蝙蝠
又一只秘密蝙蝠加入了战斗。
2.蝙蝠群撞击
向前释放大量秘蝠群,对敌人造成高额硬直伤害并附加长期流血效果。
个人观点:冲击还是选择bat组比较好。虽然召唤的蝙蝠越多越好,但是伤害能力一般,遇到aoe很容易两个一起阵亡。蝙蝠群冲击最大的贡献其实是高打断的效果。同时,这个技能范围可以很远,你可以从地图的一端飞到另一端。当然,优秀的初始伤害和一定的出血能力也是它的优势。
召唤师四技能:召唤秘卫
召唤秘密守卫加入战斗,一场战斗最多8次。
Tips:请忽略次数。八次是将近五分钟。这个技能的前摆很长,所以在守卫出来之前不要停止施法。我经常看到光就调整位置,但是守卫不出来,得不偿失。
这个守卫属性很优秀,有一定的仇恨怪物的能力。可以说是除了长cd和长前摇之外最好的召唤师。
召唤师的使用技能
与法师的各种技能组合相比,召唤师非常单一。
核心玩法是抽空召唤单位,随着火焰对蝙蝠的影响而中断很奇怪。等到变身怒气满满,瞬间开启输出(12楼提到火灵高速输出手法)。
召唤师的一个附带好处是,召唤师在转型转行时不会消失。在这一点上,召唤师确实是法师的助手…
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