《星刃》导演:被称为“韩国尼尔”是横尾太郎粉丝的荣幸。

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即将推出的动作游戏《星刃》的导演表示,对许多粉丝来说,将游戏称为“韩国尼尔”是一种“巨大的荣誉”,因为他是尼尔导演的忠实粉丝。

在接受gamestradar+采访时,游戏总监金亨泰解释了这款游戏的灵感来源,并表示他很高兴将这款游戏与尼尔进行比较,尽管这两款游戏并不完全相同。

《星刃》导演:被称为“韩国尼尔”是横尾太郎粉丝的荣幸。-第1张图片

他说:“在开发我们的游戏时,尼尔的影响非常重要。这是一部伟大的作品,我们深受其启发。我也是它的导演横尾太郎的忠实粉丝。我是横尾太郎的忠实粉丝。”

不过,他表示这两款游戏并不相同:“如果你真的玩过《刀锋战士》,你会发现游戏玩法并不是很相似。他们非常不同。”

“我们向我们踢过的比赛致敬,但当你真正开始踢比赛时,你会发现一些不同。但我非常荣幸被称为‘韩国尼尔’,并受到这样作品的影响。”

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除了尼尔,许多动作游戏,甚至电影,漫画和其他媒体都影响了这部作品。此前他透露,除了《狼来了》和《巴约内塔》等经典动作游戏外,这款游戏还受到了漫画《战斗天使阿丽塔》和经典科幻电影《银翼杀手》的影响。他强调,Wolf和bayonetta对其作品的影响并没有导致游戏“必须非常相似”,但实际上“吸收了两个游戏的优点并将它们放在一起并在《星刃》中实现。”

在采访的其他部分,导演还讨论了游戏的风格。这种具有韩国特色的角色设计不可否认地与《黑色沙漠OL》等其他韩国游戏相呼应。他说:“因为我们是韩国开发商,我们不能否认韩国风格的影响。但同时,我们也一直在现实主义和特色人物风格之间努力寻找自己的风格。在这个过程中,我们总是努力找到自己独特的特点。”

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开发团队在K-POP、韩国电影和韩剧中搜索“我们独特而有吸引力的角色设计”,结果发现“《星刃》有点像韩国特色”。导演还表示,他一直有自己独特的审美,这种审美“不断进步和发展,并在《星刃》中得到了实现”。

《星刃》将于4月26日发售。

标签: 韩国 游戏 尼尔

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