3月29日,DOTA2将余额更新至7.12版本。新版本中增加了叠野奖励,石鳞剑士加入队长模式,部分物品和英雄也进行了调整。其中,黑暗贤者、迷人的女巫、木卫一和暗影恶魔的变化很大。
一。综合
石鳞剑士加入船长模式
堆积野生动物的奖励从15%增加到20%。
二、商品
1.净化药水
魔法恢复速度从每秒3.2点降低到每秒3.0点
2.害怕尴尬
力量加成从40增加到45。
3.银月水晶
攻速加成从120增加到130。
4.拒绝挂件
弹道速度从1200下降到900。
5.刷新球
魔法回复从每秒3点增加到每秒5点。
6、撒旦的邪恶力量
持续时间从4.5秒增加到5秒。
7.银色正面
破坏的持续时间从5秒减少到4秒。
冷却时间从24秒减少到22秒。
8.颅骨锤
重击造成的眩晕持续时间从1.4秒增加到1.5秒。
9、深渊之刃
重击造成的眩晕持续时间从1.4秒增加到1.5秒。
10.灵魂瓮
基于当前生命值对敌人造成的伤害从3%生命值调整为4.5%魔法伤害。
第三、英雄
1.马吉纳
法力缺失空的伤害系数从0.6/0.85/1.1增加到0.8/0.95/1.1。
2.天空观察者
湍流的冷却时间从18秒减少到16秒。
磁场范围从275增加到300。
3.斧头王
对抗饥饿和口渴的持续时间从10秒增加到12秒。
4.赏金猎人
基地移动速度从315降低到310。
投掷飞镖的法力消耗从120/130/140/150增加到150。
5、嗜血狂魔
嗜血欲望的延迟持续时间从2秒增加到4秒。
6.陈
神圣劝导不再针对不受玩家控制的友军士兵
7.克林克兹
扫射的持续时间从3秒增加到3.5秒。
8.水晶室女
基础攻击力提升3点。
奥术光环的魔法回复从1/2/3/4增加到1.3/2.2/3.1/4。
9、黑暗贤者
true空的范围从250/350/450/550增加到400/450/500/550。
true空的冷却时间从32秒调整为60/50/40/30秒。
true空的施法距离从500调整为450/500/550/600。
true空的牵引持续时间从0.5秒增加到0.3/0.4/0.5/0.6秒。
真实空伤害从40/80/120/160调整为25/50/100/200。
复制墙幻象造成的伤害从400%降低到300%。
复制墙的宽度从1000增加到1300。
10、邪影方灵
恐吓的施法时间从0.8秒增加到1.0秒。
麻烦的冷却时间从40/30/20秒增加到40/35/30秒。
11.戴泽
毒触造成的伤害从10/20/30/40增加到10/24/38/52。
12.死亡先知
死灵魔法的能量回复时间从45秒增加到60/55/50/45秒。
沉默魔法的费用从80增加到80/90/100/110。
13.破坏者
静态风暴不再在英雄离开范围后延迟0.5秒(现在效果会在技能结束后立即结束)
动能场冷却时间从13/12/11/10秒增加到19/16/13/10秒。
14.卓尔游侠
精准光环的攻击加成从10/18/26/34%增加到10/20/30/40%。
15.古代巨人之神
回声踩踏的初始眩晕时间从0.8秒减少到0.2秒。
16、灰烬之灵
基础护甲增加1点。
17.迷人的女巫
不可侵犯的减攻速效果从40/70/100/130调整为20/60/100/140。
魅惑的冷却时间从30/24/18/12秒调整为55/40/25/10秒。
魅惑的减速持续时间从2.25/3.5/4.75/6秒增加到3/4/5/6秒。
魅惑的控制单位持续时间从80秒调整为50/60/70/80秒。
推进的法力消耗从55/60/65调整为40/55/70。
17.矮人直升机
高射炮的冷却时间从30秒增加到40秒。
追踪导弹销毁所需的攻击次数从3次/3次/4次/4次减少到3次。
18.木卫一
基础攻击力降低4点。
现在羁绊将使自己以与目标相同的速度移动。
羁绊不再有持续时间。
羁绊的移动速度加成从10/12/14/16%调整为7/10/13/16%。
羁绊的额外回复效果由1.5倍调整为1.2/1.3/1.4/1.5倍。
到达的冷却时间从120/100/80秒增加到130/110/90秒。
19.拉席克
基础移动速度从325增加到330。
闪电风暴的伤害从50/100/150/200调整为80/120/160/200。
雷电风暴的减速持续时间从0.7/0.8/0.9/1.0秒调整为0.4/0.6/0.8/1.0秒。
闪电风暴施法前的摇摆时间从0.45秒减少到0.4秒。
20.巫妖
献祭的魔法转化率从30/50/70/90%提高到55/70/85/100%。
21.吞噬灵魂的鬼魂
撕裂伤的法力消耗从140/130/120/110增加到140。
22.赖安(男子名)
分裂尖刺的法力消耗从100/120/140/160调整为70/100/130/160。
23.马格努斯
巨角碰撞的作用范围从125°增加到135°。
双极倒置引起眩晕的持续时间从2.25/3/3.75秒增加到2.75/3.25/3.75秒。
24.米拉娜
基础攻击力从39-50调整为43-48。
25.孙悟空
猴子和孙子的攻击间隔从1.4秒减少到1.3秒。
26、瘟疫法师
耗尽光环的生命损失从0.5/1/1.5/2%增加到0.5/1.1/1.7/2.3%。
死亡脉冲的法力消耗从125/145/165/185调整为100/130/160/190。
27、食人魔巫师
多重施法不再增加火焰爆炸的法力消耗。
28.全能骑士
驱逐法力消耗从50增加到85。
29、幽灵刺客
窒息之刃现在可以对技能免疫目标施放(它不能减速,但可以造成物理伤害)。
30.凤凰
超新星的范围从1000个增加到了1300个。
超新星现在会在此期间将黑夜变成白天(最高优先级)。
剃刀
静电连接的施放距离从600减少到550(断开距离仍然是800)。
不稳定电流的伤害从100/130/160/190降低到60/100/140/180。
32.里基
再做一次。从每秒攻击范围内所有英雄一次到每0.5/0.45/0.4秒随机攻击一个英雄。
秘密技能将攻击没有英雄的非英雄单位。
学识技能的持续时间从3/4/5秒增加到4/5/6秒。
33.拉比克
每次空抓取的冷却时间从22秒增加到28/26/24/22秒。
34.沙王
基础移动速度从295降低到290。
挖洞穿刺眩晕持续时间由2.17秒调整为1.9/2.0/2.1/2.2秒。
35、影子魔鬼
现在邪恶净化的减速效果从100%到20%随着时间线性变化。
邪恶净化的冷却时间从40秒增加到60秒(影响充能时间)
邪恶净化的持续时间从5秒增加到7秒。
邪恶净化不再对非英雄单位施加3秒缠绕效果。
邪恶净化现在将继续驱散目标。
36.斯拉克
基础生命值回复从每秒1.5点增加到每秒2.75点。
转弯率从0.5增加到0.6。
37.斯拉达
守卫冲刺不再有15%的伤害深化效果。
守卫冲刺的持续时间从12秒减少到10秒。
38,狙击手
刺杀的法力消耗从175/275/375/点降低到175/225/275。
39、鬼
鬼灭之刃的伤害从50/100/150/200增加到90/140/190/240。
40.精神分裂症
神行太保的主动效果在持续时间后不再降低移动速度。
申宝宝的冷却时间从12秒增加到20秒。
41.圣殿刺客
基础移动速度从300增加到310。
42.伐木机
锯齿飞轮的初始法力消耗从100/150/200点降低到80/140/200点。
锯齿飞轮的每秒魔法消耗从20/25/30降低到16/23/30。
43.笑笑
基础生命值回复从2.5点/秒降低到1.5点/秒。
滑坡的冷却时间从17秒增加到20/19/18/17秒。
44.树精卫士
基础智力提高3点。
45.巨魔战将
狂战士之怒的基本攻击间隔从1.5秒减少到1.45秒。
46、巨牙海人
冰碎片的冷却时间从19/16/13/10秒增加到21/18/15/12秒。
47.不朽的尸王
不朽尸王的僵尸在触发死亡欲望后的攻击速度加成从50增加到75。
血肉傀儡英雄死亡后,治疗量从10%增加到15/20/25%
48.术士
地狱火的攻击力从75/100/125增加到75/125/175。
49.风行者
修正了风行者在集中火力攻击目标时的笨拙。
50、冬龙
基础智力提高1点。
严寒灼烧的攻击距离加成从275/375/475/575调整为350/425/500/575。
51.宙斯
攻击范围从350增加到380。
基础攻击力提升5点。