继《赛博朋克2077》之后,《战地2042》似乎有了咸鱼翻身的机会。毕竟这已经成为近几年战地系列的传统美术能力。SteamDB数据显示,《战地2042》在线峰值已达10.7万,已经超过上线时的在线数据。
战地系列近期作品的初评并不好,但DICE往往可以通过后期的更新和补救挽回一些声誉,尤其是之前的《星球大战:前线2》。
10.7万巅峰玩家,对于一款发售近2年的游戏来说,不容易是真的。现在的战地2042更像以前的战地游戏。DICE不再关注专家,新的更新吸引了老玩家回归。最近石低(39元)的促销,让很多等待党开始蠢蠢欲动。
时至今日,《战地2042》依然是Steam上最畅销的游戏之一,排名已经超过了《暗黑破坏神4》和《使命召唤》。
可惜《战地2042》的steam评价还是不好,近期评价只有近六成是正面的。看来这款第一人称射击游戏离真正像赛博朋克2077那样实现自我救赎还有一段距离。