Spencer希望《使命召唤》能平等对待全平台玩家

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微软完成对动视暴雪的收购后,大作《使命召唤》系列现归Xbox所有。

菲尔·斯潘塞出现在最近的官方Xbox播客节目中,主要是回答关于收购及其影响的问题。当主持人马利克·普林斯问斯潘塞他是否会在未来的使命召唤系列中拥有独家内容时,话题自然转向了使命召唤。

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尽管斯潘塞承认,从技术上来说,每个平台都是不同的,拥有不同的能力,但他表示,他将努力实现所有平台上的平等。

斯潘塞说:“对于未来PlayStation上的使命召唤玩家和任天堂玩家来说,我希望你们能100%成为社区的一部分。不想让你觉得错过了内容,错过了皮肤,错过了机会。这不是我们的目标。我们的目标是在发布和内容方面实现所有平台的100%平等。”

他提到Xbox过去被排除在《使命召唤》之外,他不想延续这种文化。

他说:“在皮肤和时间的某些方面,我们过去一直被排除在外。即使是这个测试版,第一周也没有在Xbox上进行。我只是不认为这将有助于社区和游戏。如果你是一名任天堂玩家,我希望你感觉自己是《使命召唤》家庭的100%的一部分。”

任天堂硬件上的使命召唤的历史是复杂多样的。NGC上有一些优秀的版本,接下来任天堂Wii上有一系列越来越好的游戏,这是任天堂上系列的巅峰时刻。NDS上也有几款使命召唤游戏,当时评价不错。

在Wii U上推出的两款使命召唤游戏,即《使命召唤9:黑色行动2》和《使命召唤10:幽灵》,均以商业失败告终,从根本上终结了动视继续移植该系列的兴趣。

现在,随着任天堂和微软签署十年协议,可以预见《使命召唤》将出现在任天堂硬件上。这一事实仍有待观察,但斯潘塞似乎乐观地认为,任天堂玩家可以拥有与其他平台所有者相同的体验。

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