《X特遣队:战胜正义联盟》发布后,遇到了许多问题,包括玩家发现的“无限伤害限制”漏洞。开发人员调查原因后发现,问题是会造成持续伤害的“燃烧”状态效果。
在官方Discord聊天频道上,开发商Rocksteady发布了游戏的最新更新公告,并解释了该漏洞的调查结果。
研究小组发现燃烧效应的等级强度比是错误的。原版游戏的难度会随着熟练度的提高而增加,但“一个重大的意外BUG”导致了如此高的燃烧伤害,以至于“基本上,只要你使用燃烧构建,每个熟练度的难度都是相同的”。
开发商表示,他们已经考虑过“如何解决这个问题”和“是否应该修复”。然而,他们认为游戏的设计目标之一是让玩家“不断寻找新的元(版本答案),然后找到更好的元来击败它”,因此他们不能让一个无视难度且必然是唯一玩法的漏洞继续存在。
因此,Rocksteady表示,它将修复燃烧的等级强度问题,但它将确保它仍然是可选的构建之一,但它不会“无限强大”。
该漏洞还导致了另一个问题,因为排行榜被因燃烧而使用该漏洞的玩家占据。因此,Rocksteady决定取消现有的排行榜,并用新的排行榜取而代之。开发者表示:“当前排行榜中的所有排名将永远存在,并将成为您所有成就的永久记录。我们为每个人努力达到如此高的熟练程度(并打破游戏设计)而鼓掌。”
官方还强调,玩家解锁的熟练度、限定危机等级及其所有装备和角色等级都不会受到影响。他们还削弱了困难关卡中敌人的血量和一些物品来平衡游戏。