在为期21天的三端漫游测试即将结束后,官方确认射箭将于2024年上半年正式与大家见面。在这次测试中,射箭的精彩江湖将为我们绽放,我们看到了一个生动的真实世界。相信玩家们会在这里闯出自己的江湖。
开放世界武侠射击雕塑预计上半年上线:测试数据优化首见。
为期21天的“三端漫游”测试即将结束,事实证明《射雕》走在了正确的道路上。
在这次测试中,金庸笔下的精彩江湖《射雕》已经基于公司所有产品从未尝试过的“天下一服”新架构,展现出初步繁荣的生态。
该项目致力于不计成本地创作金庸先生笔下的人物,只为给大家呈现一个生动真实的立体世界。在游戏中,我们可以和金庸笔下的侠客们生活在一起,陪他们闯荡江湖,向他们学习和请教武功。
在这次测试中,与黄蓉达成“生死之交”的少侠有2219人,与郭靖达成“生死之交”的少侠有1182人。
我们产业体系的终极目标是集体打造一个桃花源式的“江湖社区”。所有行业生成后,将永久出现在地图上,每个人都可以看到并进行互动。
在本次测试中,共有14957名少侠拥有自己的产业,其中1859名少侠开设了自己的店铺。由于少侠们的热情,武定坊周围有几条风格各异的商业街,更加繁荣热闹。
《射雕》在原三部曲剧情的基础上设计了游戏主线,以1:1还原了原作的所有内容,但也留下了一些变数和可能性。
在多分支网络架构的剧情设定下,也有可能拯救原著中的“意不平”。
在这次测试中,70%的少侠成功改变了杨铁心和鲍喜若的结局,帮助他们隐居起来。
这种“吸引雕刻”功能的安装极大地方便了少侠们的江湖游历。从郊区的山顶出发,你可以直接飞往繁华的主城区五丁坊,跑地图从此成为视觉和体验的终极乐趣。
21天我带少侠全服5368331次,白鹰带少侠飞了91035068米,可以绕赤道2.27圈。
“三端漫游”测试是“神雕侠侣”首次搭载三端互通功能,实现了PC端、移动端、云端数据互联的大规模开放测试。对于项目团队来说,这不仅是一个挑战,而且是一个非常宝贵的机会来听取您的反馈和建议。
移动电话适配、堵塞和操作问题
我们将全面优化移动硬件的整体适配性,降低所需的配置要求,并优化UI,最终为您呈现一个无论在PC、移动还是云端都流畅且易于操作的“神雕侠侣”。
工业系统怎么玩?
在基本操作方面,行业将添加共享蓝图并加载现有功能,以简化操作并降低复杂性;同时,它将开放更多的创意功能,增加有趣的家具数量,使其成为一个全面支持少侠自由创作的成长型城市。
副本、世界BOSS等战斗经历都不顺利。
我们将全面优化战斗操作,提高镜头移动的灵敏度、稳定性和智能性,调整智能连击等方面,并进一步优化副本加载流畅度,调整场中BOSS卡顿情况,调整炼狱副本教学缺失、组队困难、拍卖分红不合理等问题。
主角和NPC的模型优化正在安装过程中
经过几次测试后,我们一直在迭代优化建模。目前,成年女性的造型优化已基本完成,成年男性、男孩和女孩的体型优化也在持续进行中。至于NPC,目前所有的建模实际上都在优化和替换过程中,它将在公测中完全迭代。
各位少侠的反馈已被项目组一一记录并纳入后续优化计划中。
既然目标是做“顶级金庸游戏”,《射雕》一定会全力打造一个体验舒适流畅的江湖,呈现给各位少侠。
从《射雕》项目开始,项目组的每个人都深深地知道,《射雕》的道路与它以前走过的道路不同。
无论是可以容纳所有少侠的“天下一服”,还是永久影响世界主要城市的产业体系,都是一个全新的发展领域。
摸着石头过河从来都不容易,所以请给我们射雕一些时间,我们会努力在今年上半年正式见面!
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