Unity新报告:53%开发者认为玩家恶劣行为去年变多了

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根据Unity的一份新报告,53%的游戏开发者已经注意到过去一年中玩家的不良行为有所增加。

Unity新报告:53%开发者认为玩家恶劣行为去年变多了-第1张图片 2023年多人游戏不良行为报告不仅包括了开发者的调查统计,还包括了2522名消费者的调查回复。该调查对不良行为的定义包括破坏性游戏、骚扰、极端主义、欺骗、不当内容和其他行为。

接受报告采访的玩家反映,在过去的一年中,他们在各种类型的游戏中遇到了各种不良行为。玩家体验到的前三类糟糕体验分别是FPS第一人称射击游戏(51%)、体育/赛车游戏(49%)和逃生游戏(44%)。我想知道为什么。大逃亡游戏& rdquo会单独提出来,毕竟这种类型的作品很多都可以归为第一/第三人称射击类游戏,有的则可以归为动作类游戏。

玩家遇到最少不良行为的类型是卡片/套牌搭建游戏(23%)、益智游戏(29%)和冒险/平台游戏(30%)。

Unity新报告:53%开发者认为玩家恶劣行为去年变多了-第2张图片 报告显示,几乎所有被调查的消费者都因为不良玩家的影响而改变了自己的行为,比如举报违规行为,或者刻意回避与不良玩家的游戏。

Unity为开发者提出了一些对抗线上不良行为的建议,包括鼓励正面行为和全行业共同努力减少不良行为。

标签: 游戏 行为 恶劣

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