近日,育碧的“4A大作”蓝海黑帆正式发布。游戏评分也已经出炉。截至目前,该游戏在M站的评分为64分(满分100分),用户评分仅为2.9分(满分10分)。对于这款游戏,玩家们有着不同的反馈。有人对游戏的画面和战斗场景赞不绝口,但也有很多人对游戏玩法和内容感到失望,甚至直言这是一款“退化的刺客信条游戏”。
作为一款付费即时服务游戏,蓝海黑帆70美元的定价也成为玩家热议的话题。很多玩家认为游戏的体量和质量与价格不符,普遍认为价格偏高。
自从《堡垒之夜》等游戏大获成功以来,许多工作室都想从“即时服务游戏”中分一杯羹。然而,我们不得不承认,尽管这类游戏的数量与日俱增,而且其中许多游戏是免费的,但一些游戏仍然会附加高价格来吸引玩家。其中,育碧的《蓝海黑帆》就在其中。
70美元似乎已经成为3A游戏的定价标准,但许多游戏的质量无法满足玩家对3A大作的期望,只能以免费或大幅折扣的形式提供给玩家。
这让我想起了最近看到的一个话题。“如果是免费游戏,蓝海黑帆的评价可能会更好!”
事实上,《蓝海黑帆》并不是一部糟糕的作品,而且游戏本身也有一些亮点。但这无法说服玩家花70美元用内部购买的方式购买这款游戏。毕竟玩家对70美元的游戏质量要求很高,至少游戏内容要对得起这个价格。
然而,像《蓝海黑帆》、《X特遣队:杀戮正义联盟》和《夏虹岛》这样的游戏在内容和质量方面都与游戏价格不符。
所以,我认为也许像《蓝海黑帆》这样的游戏作为免费游戏体验会更好。如果玩家可以不花一分钱体验这款游戏,那么他们可能会对游戏的玩法和内容更宽容,更少争议。
当然,游戏公司不是在做慈善。据说蓝海黑帆的预算至少是1.2亿美元,育碧可能希望通过这个定价收回开发成本。
随着游戏市场的不断发展,许多3A工作室都在寻求新的突破,即时服务游戏成为了他们的首选。然而,如果3A工作室只是简单地移植现有的游戏模式而不做出实质性的改变,将很难吸引足够的玩家并在市场上取得成功。
而从玩家的角度来看,如果一款游戏是免费的,那么他们可能会选择尝试一下。当游戏质量达到他们的预期时,他们会更容易接受游戏,并愿意支付一定的费用。然而,如果游戏从一开始就很贵,玩家就会对其质量有更高的期望。一旦游戏质量达不到他们的预期,他们可能会对游戏感到厌恶,甚至选择放弃游戏。
因此,如果像《蓝海黑帆》这样的游戏从一开始就是免费游戏,那么在发布时可能会更受欢迎,玩家的评分也会更高。
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