拳头确认《双城之战》是正传 设定将不再自相矛盾

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拳头游戏《英雄联盟》的世界观,之前一直在改变。所有角色的背景故事经常被推翻重写,游戏本身的设定也改了很多次。最近随着符文之地系列、书籍、衍生游戏、动画电影《双城战》的宇宙扩张,各种设定之间的矛盾越来越多。

拳头确认《双城之战》是正传 设定将不再自相矛盾-第1张图片 这种情况即将改变。拳头前几天发布了一个新视频。该公司IP创意总监劳拉·德·杨(Laura De Young)在视频中表示,拳头未来的目标是确保所有与英雄联盟相关的内容都实现标准化和相互兼容,并将尽可能解决不一致的问题。

拳头确认《双城之战》是正传 设定将不再自相矛盾-第2张图片 德扬说:& ldquo从今天开始,所有新的故事将成为一个共同标签的一部分,而不是一堆相似但不一致的不同历史。我们的目标是确保重大事件,我们的故事和人物的特点将在Fist制作的所有产品中得到体现。& rdquo

她承认这不会是一个很快的过程,而是会一步步调整。她确认会有一些重新规划,但不会完全重启设置。目标是尽可能地保持既定的角色和概念。

这种战略转变也导致了另一个结果,那就是《双城战》的故事将全部成为官方故事,剧中部分角色的起源故事将是游戏中这些角色的官方起源故事。

拳头确认《双城之战》是正传 设定将不再自相矛盾-第3张图片 以及其他种类的角色皮肤,比如以KDA乐队为主题的皮肤,也会包含在当前的世界观中。可能的后果是,这些特殊的皮肤将成为符文之地不同版本多元宇宙的一部分。

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标签: 角色 故事 拳头

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