对于此前似乎叱咤风云的PlayStation品牌来说,索尼最近发布的财务报告并不理想。索尼将当前财年(2023年4月至2024年3月底)的PS5销量目标从2500万台下调至2100万台。他们也承认下一财年不会有第一方大作。毫无疑问,索尼的声明并不乐观,导致索尼股价暴跌,导致这家日本公司的市值减少了约100亿美元。

Jefferies分析师阿图尔·戈亚尔(Atul Goyal)认为,营业利润率的下降尤其令人费解,因为在他看来,各种有利因素本应该将利润率推高至20%。这些积极因素包括数字游戏越来越受欢迎,索尼从中获得了所有利润,而没有向零售商返还任何费用;记录实时服务收入;和新的多级PlayStation Plus来创造收入。
根据Kantan Games分析师Serkan Toto的说法,重新设计的PS5机型将于2023年发布,制造成本也有所下降,因此这并没有侵蚀利润。
那么,问题出在哪里呢?最有可能的罪魁祸首是游戏开发成本的膨胀-正如我们报道的那样,索尼最近泄露的消息显示,《漫威漫画蜘蛛侠2》的制作成本超过3亿美元(是原游戏的三倍)。
最近,PlayStation出现了大量浪费现象。例如,顽皮狗公司取消了开放世界中的多人游戏“最后生还者”。据说这是他们制作过的最雄心勃勃的游戏,可能花了很多钱。
SIE新任临时首席执行官广木东基接替即将离任的吉姆·瑞安后说的第一句话是,他希望提高利润率。想到上述情况并不奇怪。Totoki表示希望在发布PC游戏时采取更激进的策略。