据外媒VGC报道,在索尼财务报告发布会后的问答环节中,当SIE总裁平成回答Bungie的最新情况以及是否计划在下一财年对该公司采取措施时,平成表示,尽管Bungie作为游戏开发商的工作能力给他留下了深刻的印象,但他认为该公司可以从商业角度进行优化。
Yushu Shi说:“我参观了Bungie工作室,并与管理层进行了会谈。我看到在工作室工作的员工积极性很高,表现出很强的创造力,对网络游戏的理解令人印象深刻。但是,我也认为从业务角度来看,在开发费用的使用和开发时间的责任方面仍有改进的空间。希望继续沟通,提出一些更好的解决方案。”
当Hiroyuki Shi上周回答这个问题时,索尼提供的现场英语翻译表明,所有演讲都提到了PlayStation Studio。然而,索尼现在发布了新的官方翻译,称其“旨在取代之前提供的问答环节的同声传译”,新翻译特别提到了Bungie。
早在2022年PlayStation收购Bungie Studio时就表示,Bungie将“继续独立运营,保持独立出版的能力,无论玩家选择在哪里玩游戏,都可以接触到他们”。