测试结束立即翻新内容,网易《射雕》要当游戏界海底捞?

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“神雕侠侣”的“三终端漫游”测试于1月12日开始,并于本月1日圆满结束。无论是从玩家留存率还是游戏体验的反馈来看,这次测试对《射雕》团队和玩家来说都是相当出色的。

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无独有偶,《射雕》也趁热打铁,给出了3月28日公测文件的信息,并为那些在测试期间未能上瘾的玩家“画饼”,甚至直接登上了微博热搜。

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当然,即使每个人玩后都觉得不错,这也是射雕正式发布前的测试,缺点仍然存在。而后续公测再见面时能否更改才是玩家真正关心的问题。

不过,幸运的是,射雕在优化和解决问题方面仍然非常积极。去年回来后,他们确实带来了足够多的新内容和以前不足的改进。

足够生动的武侠世界。

在最后一次测试中,整个开放世界的优秀和生动给我留下了最深刻的印象。

对于坚持“三端互通”的射雕来说,构建一个开放生动的武侠世界确实很难,但从测试期间的游戏体验来看,确实足够优秀。

在游戏体验方面,神雕提供了一个完整的无缝世界,在游戏过程中无需加载,并且没有空空气墙。让大家更自由地探索和冒险,感受记忆中的雕刻世界。

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同样,在玩法方面,《射雕》也实现了更加“武侠化”。玩家的角色不会一上来就被迫选择门派(职业),然后完全决定后续的游戏体验和角色培养路径。相反,您可以选择不同的武器和武术组合,例如护手和棍棒,然后创建一个完全符合您自己风格的角色。

从一开始,射雕就反复强调“自由武术”的概念。江湖归江湖,门派归门派。玩家进入游戏后,不仅可以选择拜师各大门派并获得相应的“门派武功”,还可以依靠自己四处闯荡时的奇遇获得“江湖武功”。

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当然,还原武侠世界最好的方法就是和熟悉的英雄打好关系,然后向对方请教他的特长——郭靖当年不是加入了丐帮,直接学会了降龙十八掌吗?

基于这个前提,你可以充分考虑到各个方面,同时拥有输出技能和强大的恢复能力——毕竟没有人规定江湖英雄不能拥有良好的医术。但与此同时,你也可以选择“一招通吃”,尽可能将伤害能力提升到最高,成为一个彻头彻尾的玻璃大炮,这一切都取决于你自己的喜好。

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《射雕》的艺术也是一项精心研究的成果,它使游戏世界足以还原南宋的场景。各行各业的主角和NPC的服装和装饰品都有相应的数据参考和来源。游戏世界中的瓦舍勾栏等地也是南宋文化的还原和复刻。

这也是《射雕》和现在所谓的“武侠”游戏的重要区别——也许每个人都接触过几款武侠游戏,这些游戏中的服装和建筑往往是“网络名人”,或者干脆卖几套现代才有的华丽服装。然而《射雕》选择深挖细节,还原南宋的方方面面。这种做法显然比那些披着武侠皮肤的游戏要好,但实际上它们是仙侠甚至魔幻题材,可以为您提供原始的沉浸式武侠体验。

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另一方面,为了尽可能地保持真实,并进一步提高每个人在游戏中的沉浸感,整个游戏世界的时间与真实世界完全同步-那些在测试期间每天晚上玩游戏的朋友白天可能没有见过多少。

在这个时间系统的基础上,许多NPC或金庸笔下的宇宙原住民的行为逻辑也变得更加真实。路边的乞丐和宝应商行的店主都有自己的工作,一些特殊事件和彩蛋需要在相应的时间触发——你去晚了,可能他们已经回家休息了。

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不过你也不用太担心。这样的设定不会影响玩家对主线故事的推进——所以在其他人晚上下班后,你会看到郭靖和其他主角还在冷清的街道上徘徊,等着你过去“接头”任务...

但除了这个对玩家来说人性化的“矛盾点”之外,《射雕》中呈现的整个武侠世界确实是相当生动的,它确实与我脑海中出现过的江湖相似。

真实还原的“射雕三部曲”

如果说《射雕》中给出的武侠世界更注重玩家纯粹的游戏体验。那么《射雕》的100%甚至“150%”还原,就是金庸老粉和新粉的一场“射雕”盛宴。

现阶段,《射雕》已经复刻了三部曲第一部《射雕英雄传》的许多故事情节。不仅如此,《射雕》在尊重原著的基础上,还对原著中那些着墨不多或者完全空白的故事进行了拓展和补充,让大家印象中的人物变得更加立体。

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比如当初让很多老金庸迷感叹的穆念慈,相比《射雕》原著有了很大的提升。以前大家可能只会感受到穆念慈对杨康的迷恋,然后给她留下了“傻”的印象。但《射雕》中关于穆念慈的诸多剧情内容和玩法,足以让大家对她有一个全新的认识:穆念慈也是一个有血有肉、可以为朋友两肋插刀的女人。

就连《射雕》的主要剧情内容也是可圈可点。在原著整体剧情已经固定的前提下,很多朋友可能会认为《射雕》很难做出什么花样,但《射雕》独特的双主线设定让玩家可以从更多角度观看整个射雕宇宙。

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主角本人是纯原创角色,属于射雕拍摄中的武禅学园机构。主线开头可以选择郭靖线或者杨康线,从各自的视角推进剧情,认识一个又一个熟悉却新鲜的角色。

它应该是最快的内容迭代

《射雕》之前的“三终端漫游”测试赢得满堂彩似乎并不奇怪,因为开放世界游戏和剧情都相当出色。

然而,即使游戏体验非常好,作为一款仍在测试中的游戏,我们仍然发现了射雕的一些缺点:例如,许多人提到的人脸建模问题。

然而,包括我在内的大多数玩家应该没有想到射雕的反馈会来得这么快。

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宣布射雕拍摄公测档3月28日消息的同事,后续的内容迭代和改进也宣布了,首先要解决的就是面部建模问题。

其次是游戏整体的重新优化,对手机的配置要求相比以往进一步降低,你只需要小米6和iPhone7P拥有相同的配置就可以体验射雕的游戏魅力。至于那些手机配置更高的朋友,则无需担心《射雕》会为了所谓的优化而放弃更好的画质。此次更新还开放了更高的图像质量选项,并且帧率完全开放,每个人都可以在力所能及的范围内选择最佳图像质量选项。

此外,它还为不那么关注故事、专心玩游戏的朋友提供了“故事跳过”功能。所以大家可以放心,《射雕》不是一个不能跳过剧情的文字游戏。

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即便是本就优秀的游戏内容,《射雕》也给出了更多惊喜:《射雕》将有24种金庸武侠新花样,玩家的角色塑造方式也将变得更加丰富。同事们也让整个江湖更像大家心目中的“金庸宇宙”。

如此大世界的武侠RPG可能是许多武侠爱好者真正需要的武侠游戏。

因此,无论你是不是老武侠迷,都不妨在3月28日一起前往“射雕世界”,了解各路江湖侠客的故事。

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