纪录片揭示《生化4RE》开发的艰辛:险些无法按时发布

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近日,最新一期纪录片《100个摄像头》聚焦卡普空,揭秘《生化危机4:重制版》幕后开发过程中的艰辛。

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在拍摄这一节目时,距离《生化危机4:重制版》的上映日期只有一个月的时间,开发团队面临着大量的QA问题需要解决。一名开发团队成员透露,经过一天的游戏测试,他们发现了大约70个bug。

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游戏总监安全康宏详细介绍了几个bug,比如屏幕随机冻结或里昂从地图上掉下来。他说:“按照这种速度,我们无法按时完成游戏的发行。”

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纪录片特别强调了对“游戏结束”屏幕等元素的严格测试,并揭示了一名测试人员在测试游戏时一天内死亡300次。在开发的最后阶段,游戏中加入了包括菜单屏幕和灯光在内的许多新内容,这导致了新bug的出现,并给QA团队带来了更多的工作量。

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