《最终幻想7:重生》制作人浜口直树在接受外媒onemoregame采访时透露,《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是对马岛之魂,在《最终幻想7:重生》中有许多配角和副业内容。滨口直树称赞《巫师3》在这方面做得非常好。
滨口直树说:“几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与从一开始就提供一切的《塞尔达传说》不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一,因为一旦你不断推进故事,你就可以解锁地图的其他部分,这让我有了定义地图有多大的想法。《最终幻想7:重生》有很多配角和副业内容,《巫师3》在用副业内容来描述配角的进步方面做得非常好。
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