自从这款游戏发布以来,游戏发行商CD Projekt已经在赛博朋克2077身上花费了超过1.2亿美元。金额包括游戏中问题的修复和更新,以及过去之影的DLC的开发和营销。

开发商向媒体GI.biz澄清,这个数字的绝大部分是& ldquo尚未摊销& rdquo基础游戏开发支出和2022年2月上线的这一代游戏更新的准备支出。
该公司还透露,“过去的阴影”DLC的开发和推广费用为8400万美元。
根据CDP的数据,DLC的开发支出达到2.75亿兹罗提(6280万美元),而全球营销费用约为9500万兹罗提(2100万美元)。
相比之下,根据之前的报道,《赛博朋克2077》上映前的开发成本约为1.74亿美元,营销成本为1.42亿美元。
CDP还宣布了《赛博朋克2077》的续集& ldquo猎户座& rdquo目前,它正处于概念阶段,将在其波兰工作室开发商的支持下,在其CDPR北美工作室开发。
该开发商还透露,继Studio Trigger的《赛博朋克:边缘人》(cyber punk:The marginlist)动画取得巨大成功后,该公司还在与独立娱乐公司Anonymous Content(曾制作美剧《机器人先生》(Mr. Robot))合作,打造真人项目。