《帝国神话》透露未来开发计划,更多玩法内容即将上线

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自V1.0正式版发布以来,帝国神话一直受到玩家的广泛关注。针对大家关心的服务器和排队问题,开发团队正在积极寻找解决方案,包括开放新服务器和改善延迟问题。在内容体验方面,音效和物品回收的问题已经解决,并将推出更新。当然,玩家在游玩过程中可能会遇到其他问题,开发团队也会一如既往地进行调整和优化。

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在《帝国神话》未来的规划中,我们将继续致力于为玩家们提供更丰富、更深入的游戏体验,为大家更关心的未来版本而努力。以下是即将推出的一系列新功能和游戏玩法:

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1.多文明科技树:计划推出多文明科技树,为玩家带来希腊、波斯、罗马、埃及等不同文明的盔甲、武器、建筑和工匠平台。预计希腊和波斯文明将于2024年正式启动。

2.新兽王:定期推出更多大型传奇生物,并提供相应的马鞍和专属玩法,丰富游戏的探索和战斗体验。

3.精心培育和种植:增加种植玩法的深度,让玩家可以更精细地管理自己的土地。

4.水上屋和大型孔明灯笼飞艇:玩家将能够在水上和空上建造更多的建筑和平台,创建自己的水上基地和空堡垒,并扩大游戏中的生存和建设领域。

5.NPC自动工作和情感系统:NPC将有更多的行为特征和情感表达,使玩家可以根据自己的属性和特长安排工作优先级,从而使NPC可以更智能地参与游戏中的各种活动。

6.千人同服季:单人服季即将上线,600到1000人的世界将分成阵营,进行为期一周的挑战,挑战新的战略和战术。

7.400-600人战斗:战马战斗的战场将进一步扩大,为更多玩家提供激烈的战斗体验,并创造更宏大的战场场景。

8.武将竞技场:玩家可以将自己的武将数据上传到云端排行榜,挑战高排名,获得排名并获得丰厚的奖励。

9.沉船探索和海底世界:介绍东洲岛的海底世界和沉船宝藏,供玩家探索和发现。玩家将面临潜水挑战,需要在水下屏住呼吸,躲避凶猛的海洋生物,并争取丰厚的宝藏奖励。

10.天时地利影响战场随机规则:为了增加战斗的变数和挑战性,我们将引入天时地利的影响因素,例如弓箭伤害的增加和重甲的缓慢行走速度。玩家需要根据外部因素调整策略,为每场战斗做好准备。

11.更多新发型和面孔:继续添加新的角色定制选项,以确保玩家可以创建与众不同的角色形象并享受游戏。

12.英语发音:新加入的文明NPC将拥有英语发音,提供更丰富、更真实的游戏体验,让游戏世界更加生动。

13.功能基础和天花板:功能基础和天花板的引入除了建筑支持外,还可以用于种植作物或养鱼,提供更多的游戏性和生存挑战。

14.农田升级系统:玩家经常耕种的农田会提高其属性,但长期空放置会导致下降,这将鼓励玩家更积极地参与农业生产,并实现对农田的持续优化和管理。

15.更好的bossAI:不断优化和升级bossAI,使战斗更具挑战性和动态性,让玩家体验更刺激和激烈的战斗快感。

16.PVE目标:鉴于目前单人游戏玩家缺乏目标,将设计一条清晰的PVE目标路线,为玩家提供更多的游戏内容和挑战,延长游戏的可玩性和趣味性。

此外,团队还表示主机版的开发工作已经启动,跨平台游戏功能将根据玩家的意见决定。手柄支持PC版本,NVIDIA DLSS 3(现在支持)和AMD FSR 3支持也在计划中。

以上就是《帝国神话》V1.0正式版未来版本的内容规划,期待未来与玩家一起探索这个波澜壮阔的游戏世界,共同创造更加精彩的游戏体验!

更多内容:帝国神话论坛。

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