最近在接受Xbox Wire采访时,Star空的高级系统设计师Sam Combs、首席角色艺术家Ben Carnow和首席技术艺术家Felipe Nogueira表示,他们为Star空的明星们创造外星生命做了大量工作。

Carnow说,外星生命的设计过程非常复杂:& ldquo在Star空开发的早期阶段,我们曾经考虑创建一个混合和匹配的生物成分库,并通过混合和匹配生物成分来生成各种生命形式。但最终我们放弃了这个想法,因为它无法制造出我们想要的高度仿真的生物。因此,Star空中的近200种生物每一种都是独一无二的艺术品..& rdquo

无论如何,开发人员认为《星际空中外星生命的设计已经达到了他们的预期。