Star空的开发者:我们已经做了很多工作来创造外星生命。

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最近在接受Xbox Wire采访时,Star空的高级系统设计师Sam Combs、首席角色艺术家Ben Carnow和首席技术艺术家Felipe Nogueira表示,他们为Star空的明星们创造外星生命做了大量工作。

Star空的开发者:我们已经做了很多工作来创造外星生命。-第1张图片这些开发人员表示,他们在Star空中的数百个星球上创建了有趣、迷人且视觉效果极佳的动植物,并设计了有趣的交互方式。不仅如此,他们还考虑了哪些生物适合在哪些星球上生存。他们花了很多时间试图给这么多的行星带来生命。

Carnow说,外星生命的设计过程非常复杂:& ldquo在Star空开发的早期阶段,我们曾经考虑创建一个混合和匹配的生物成分库,并通过混合和匹配生物成分来生成各种生命形式。但最终我们放弃了这个想法,因为它无法制造出我们想要的高度仿真的生物。因此,Star空中的近200种生物每一种都是独一无二的艺术品..& rdquo

Star空的开发者:我们已经做了很多工作来创造外星生命。-第2张图片除了这些生物的外观和栖息地之外,开发人员还必须考虑它们对人类和其他物种的反应。因此,他们为每种生物分配了不同的行为集、战斗方法和攻击防御模式。最大的区别是捕食者和猎物,身体形状和视觉效果有助于确定将行为分配给哪些生物,例如适合捕食者的毒蜘蛛状生物和适合猎物的温顺猪状生物。体型较大的生物会变得更加强大,比如天生护甲,并获得更高的抗伤能力。

无论如何,开发人员认为《星际空中外星生命的设计已经达到了他们的预期。

标签: 星球 星空 开发者

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