一帧能玩:外国大神用CPU跑光追版《雷神之锤2》

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Mesa Lavapipe开源显卡驱动程序的开发人员Konstantin Seure使用Vulkan API使CPU处理器在Linux下运行光线跟踪。游戏选用了诞生于1997年的经典之作《雷神之锤2》。

当然,它只能运行,其帧率只有1FPS,最长的帧渲染时间为1629.2ms,也就是说,完成一帧的渲染需要1.6秒以上。

遗憾的是,康斯坦丁没有透露他用于实现这一游戏里程碑的硬件的任何细节。无论是螺纹开膛手还是第14代i9都耐人寻味。然而,无论选择哪种芯片,这项技术显然都有改进的空间,就像康斯坦丁回应的那样:“不要问性能。”​

一帧能玩:外国大神用CPU跑光追版《雷神之锤2》-第1张图片

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