《守望先锋2》的导演承认DPS英雄目前太强了,会被削弱。

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在《守望先锋2》的最新赛季中,游戏的进攻性DPS英雄角色得到了极大的增强,这些英雄现在可以减少接受治疗的敌人的总生命值。然而,这一变化带来的连锁反应是许多坦克和辅助角色被大大削弱,难以生存。

《守望先锋2》的导演承认DPS英雄目前太强了,会被削弱。-第1张图片

在最近的一篇博客文章中,游戏总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)反思了这些变化,并承认他们赋予DPS角色的能力“可能有点过了”。他说:“有时,即使作为一名坦克,暴露自己也有点太危险了,否则你的健康可能会在治疗期间比预期的更快地减少。”

因此,开发团队宣布下周的赛季中期补丁将减少Debuff对DPS角色造成的治疗量,从20%减少到15%。此外,官方还将进行额外的更改,以“确保所有英雄都感觉可玩”。

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这些变化包括:增强安娜的治疗手雷,使她可以在受到远距离治疗时保护自己。

增加了生命穿梭的治疗输出以弥补他进攻能力的不足。

当末日铁拳的终极技能命中敌人时,他的伤害将大大增加。

毛家的自愈能力持续时间更长,充能造成的伤害更高。

官方还证实,角色“毁灭者球”将在第十季中“略有重做”。

导演补充说,团队“一直在讨论我们将在第十季中进行的一些更改”。

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