《最终幻想7重生》作为《最终幻想7》重置版的第二款游戏,终于在上个月底正式发售,仅用了一天时间就成为了2月份PS5下载榜的亚军。
近日,《最终幻想7重生》的主要开发者在接受采访时透露,团队有时“无法确保能够及时整合”。发生这种情况是因为游戏中需要创建的内容太多了。
游戏战斗总监远藤辉(Teruki Endo)解释说:“当我第一次看到这款游戏需要创建多少内容时,即使只是战斗部分,我也诚实地不确定我们是否能及时整合所有内容。”
远藤辉树还指出,游戏中有大量的角色能力和召唤系统,再加上丰富多样的敌人和精心设计的BOSS战,可以让玩家保持新鲜感。团队也非常重视细节,包括独特的视觉元素,因此对团队创造的成果感到满意。
此外,这款游戏的环境总监Takako Miyake也承认“这款游戏的开发真的很难”,但即使在开发过程中,团队成员也一致认为这段经历值得他们付出努力。因此,在检查游戏运行时,三宅孝子和工作人员有时会“沉迷于游戏,忘记我们应该进行审查”。