索尼互娱前CEO警告称,游戏开发成本太大,很难收回成本。

访客 游戏资讯 13

2019年索尼SIE世界工作室前首席执行官肖恩·莱登最近在接受外媒采访时谈到了他对当前游戏行业发展的看法。他直言,索尼互娱也面临着行业内游戏开发成本过大、回收成本困难的问题。

索尼互娱前CEO警告称,游戏开发成本太大,很难收回成本。-第1张图片& middot肖恩·莱登(Shawn Layden)前几天接受了媒体采访,并提到了业界AAA大作的开发成本。直言目前行业内的游戏开发成本过于巨大,难以长期持续发展,而老东家索尼娱乐也面临着这样的问题。

如今,游戏开发的成本越来越高。即使游戏卖得再多,仅靠PS4/5的有限平台也很难收回成本,而且这种恶性循环还在扩大。

& middot肖恩·莱登认为3A大作应该触及更多玩家领域,比如跨平台和区块链游戏,这样才能相对容易地实现销售目标和利润。

索尼互娱前CEO警告称,游戏开发成本太大,很难收回成本。-第2张图片

标签: 业界 索尼 游戏开发

抱歉,评论功能暂时关闭!